ムービーの容量が大きくなる原因は、画像の寸法、デュレーション(ムービーの秒数)、時として圧縮効率‥‥などが挙げられます。
>たった8枚の繰り返しアニメ
まず、動画の画像寸法が大きいと、当然容量は大きくなります。他のトピックでも書かれていらっしゃいましたが、例えば3508ピクセルのままQuic kTimeにしたのだとすると、少々大き過ぎます。まずは720ピクセルくらいに縮小してムービーを書き出してみる事をお勧めします。
また、動画は8枚でも3コマうちで10回繰り返すと、10秒になります。動画枚数のファイル容量と完成後のムービー容量はまったく別物ですので、最終 的なデュレーションを把握する必要があります。
ちなみに、720x540の24ビット(各色1バイト=3バイト)RGB画像を1秒(=24fps)上映するのに、非圧縮の場合は、
720*540*3/1024/1024*24
…で、27MBの容量が必要となります。仮にアッサムさんが別のトピックで書いた寸法の3508x2105を、24ビットRGB画像・非圧縮・1秒で 計算すると、
3508*2105*3/1024/1024*24
…で、507MB=0.5GBの容量が必要となり、たった4秒で2GBに達する勢いとなります。この計算値はあくまで非圧縮の計算値かつイメージシー ケンス部分(画像部分)だけの計算値なので、実際のファイル容量とは異なりますが、720ピクセルから3508ピクセルに画面が大きくなると、27メ ガバイトから0.5ギガバイトまでドカンと容量が増える事がお解りかと思います。
>なんと2CB以上
2GBのムービー容量は大き過ぎますので、まず以下の点を点検して、再トライしてみる事をお勧めします。
画像寸法:閲覧用のサイズ(480〜720ピクセル程度)になっているか?
デュレーション:数十秒など、不必要に長くなっていないか?
上記確認事項を点検して、もし画面寸法がとても大きかったり、秒数が何十秒もあった場合は、再設定してムービーを書き出してみてください。
例えば、
「Cars」のムービートレーラーは640x272の寸法・2分(120秒)少々で、18MBに収めています。(コーデックはH.264)
点検項目を満たし、QuickTime7プロ版の書き出し機能があれば、とりあえずは2GBの極大ムービーにはならずに済みますよ。