<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:clearspace="http://www.jivesoftware.com/xmlns/jive/rss" version="2.0">
  <channel>
    <title>Adobe Community : All Content - All Communities</title>
    <link>https://forums.adobe.com/</link>
    <description>All Content in Adobe Community</description>
    <language>en</language>
    <pubDate>Tue, 11 Nov 2014 19:12:02 GMT</pubDate>
    <generator>Jive Engage 7.0.0.1  (http://jivesoftware.com/products/)</generator>
    <dc:date>2014-11-11T19:12:02Z</dc:date>
    <dc:language>en</dc:language>
    <item>
      <title>Access Variable on Main Timeline from Package</title>
      <link>https://forums.adobe.com/thread/1632587</link>
      <description>&lt;!-- [DocumentBodyStart:f5c33eb2-0a5c-4d92-bda9-3c661ec19ad7] --&gt;&lt;div class="jive-rendered-content"&gt;&lt;p&gt;I have set a variable on the root level timeline.&amp;nbsp; I have a movieclip that calls a package and within that package I want to call or access the main timline variable.&amp;nbsp; I have tried MovieClip(root) currentLabelName or just calling currentLabelName and none of that works.&amp;nbsp; Is there another way to be able to access it?&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;!-- [DocumentBodyEnd:f5c33eb2-0a5c-4d92-bda9-3c661ec19ad7] --&gt;&lt;img src='/beacon?t=1415921166921' /&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 11 Nov 2014 19:12:02 GMT</pubDate>
      <author>forums_noreply@adobe.com</author>
      <guid>https://forums.adobe.com/thread/1632587</guid>
      <dc:date>2014-11-11T19:12:02Z</dc:date>
      <clearspace:dateToText>7 hours 16 minutes ago</clearspace:dateToText>
      <clearspace:replyCount>8</clearspace:replyCount>
      <clearspace:objectType>0</clearspace:objectType>
    </item>
    <item>
      <title>MovieClip change frame speed</title>
      <link>https://forums.adobe.com/thread/1552010</link>
      <description>&lt;!-- [DocumentBodyStart:6943913a-ca6e-4d03-820c-7a036cc327d1] --&gt;&lt;div class="jive-rendered-content"&gt;&lt;p&gt;Is there a way from AS3 that I change the speed at which an internal movieclip plays instead of the normal document FPS?&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;!-- [DocumentBodyEnd:6943913a-ca6e-4d03-820c-7a036cc327d1] --&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 19 Aug 2014 18:35:20 GMT</pubDate>
      <author>forums_noreply@adobe.com</author>
      <guid>https://forums.adobe.com/thread/1552010</guid>
      <dc:date>2014-08-19T18:35:20Z</dc:date>
      <clearspace:dateToText>2 months 4 weeks ago</clearspace:dateToText>
      <clearspace:replyCount>1</clearspace:replyCount>
      <clearspace:objectType>0</clearspace:objectType>
    </item>
    <item>
      <title>YouTube in Flash</title>
      <link>https://forums.adobe.com/thread/1541315</link>
      <description>&lt;!-- [DocumentBodyStart:1fed5e61-be2c-492d-9a57-f814d676b1ac] --&gt;&lt;div class="jive-rendered-content"&gt;&lt;p&gt;I have a YouTube video that I am loading into Flash.&amp;nbsp; How can I test to see if its done playing or not?&amp;nbsp; Is there a way to do it?&amp;nbsp; thanks.&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="color: #1c1c1b; font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-size: 12px; background-color: #faf0d1;"&gt;Security.allowDomain("www.youtube.com");&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="color: #1c1c1b; font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-size: 12px; background-color: #faf0d1;"&gt;var my_player:Object;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong style="color: #1c1c1b; font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-size: 12px;"&gt;&lt;br/&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="color: #1c1c1b; font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-size: 12px; background-color: #faf0d1;"&gt;var my_loader:Loader = new Loader();&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="color: #1c1c1b; font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-size: 12px; background-color: #faf0d1;"&gt;&lt;span&gt;my_loader.load(new URLRequest("&lt;/span&gt;&lt;a class="jive-link-external-small" href="http://www.youtube.com/apiplayer?version=3" rel="nofollow"&gt;http://www.youtube.com/apiplayer?version=3&lt;/a&gt;&lt;span&gt;")); &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="color: #1c1c1b; font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-size: 12px; background-color: #faf0d1;"&gt;my_loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.INIT, onLoaderInit);&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="color: #1c1c1b; font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-size: 12px; background-color: #faf0d1;"&gt;function onLoaderInit(e:Event):void{&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="color: #1c1c1b; font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-size: 12px; background-color: #faf0d1;"&gt;addChild(my_loader);&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="color: #1c1c1b; font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-size: 12px; background-color: #faf0d1;"&gt;my_player = my_loader.content;&lt;/span&gt;&lt;strong style="color: #1c1c1b; font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-size: 12px;"&gt;&lt;br/&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="color: #1c1c1b; font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-size: 12px; background-color: #faf0d1;"&gt;my_player.addEventListener("onReady", onPlayerReady); &lt;/span&gt;&lt;strong style="color: #1c1c1b; font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-size: 12px;"&gt;&lt;br/&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="color: #1c1c1b; font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-size: 12px; background-color: #faf0d1;"&gt;} &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="color: #1c1c1b; font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-size: 12px; background-color: #faf0d1;"&gt;function onPlayerReady(e:Event):void{&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="color: #1c1c1b; font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-size: 12px; background-color: #faf0d1;"&gt;my_player.setSize(640,360);&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong style="color: #1c1c1b; font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-size: 12px;"&gt;my_player.loadVideoById("_OBlgSz8sSM",0);&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="color: #1c1c1b; font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-size: 12px; background-color: #faf0d1;"&gt;} &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;!-- [DocumentBodyEnd:1fed5e61-be2c-492d-9a57-f814d676b1ac] --&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 07 Aug 2014 02:25:07 GMT</pubDate>
      <author>forums_noreply@adobe.com</author>
      <guid>https://forums.adobe.com/thread/1541315</guid>
      <dc:date>2014-08-07T02:25:07Z</dc:date>
      <clearspace:dateToText>3 months 1 week ago</clearspace:dateToText>
      <clearspace:replyCount>1</clearspace:replyCount>
      <clearspace:objectType>0</clearspace:objectType>
    </item>
    <item>
      <title>If statement in update query</title>
      <link>https://forums.adobe.com/thread/1528790</link>
      <description>&lt;!-- [DocumentBodyStart:4ba4d0b0-cb89-45fb-842b-ecf4b2d09f9e] --&gt;&lt;div class="jive-rendered-content"&gt;&lt;p&gt;I was wondering if you could have a cfif statement inside of a update query.&amp;nbsp; See example below.&amp;nbsp; Is there a better way of doing it? thanks.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;lt;cfquery DATASOURCE="xxx" name="update"&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; UPDATE plant_gen_info&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; SET levels_complete = #URL.var0#&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;cfif IsDefined("URLvar13"&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; ,Q1_answer = #URL.var13#&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;/cfif&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; WHERE ID = #session.member_id#&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;lt;/cfquery&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;!-- [DocumentBodyEnd:4ba4d0b0-cb89-45fb-842b-ecf4b2d09f9e] --&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 22 Jul 2014 20:02:23 GMT</pubDate>
      <author>forums_noreply@adobe.com</author>
      <guid>https://forums.adobe.com/thread/1528790</guid>
      <dc:date>2014-07-22T20:02:23Z</dc:date>
      <clearspace:dateToText>3 months 3 weeks ago</clearspace:dateToText>
      <clearspace:replyCount>1</clearspace:replyCount>
      <clearspace:objectType>0</clearspace:objectType>
    </item>
    <item>
      <title>cfoutput data into categories</title>
      <link>https://forums.adobe.com/thread/1316444</link>
      <description>&lt;!-- [DocumentBodyStart:6025ddd4-7ce0-4f18-a073-2bb2ebc6e560] --&gt;&lt;div class="jive-rendered-content"&gt;&lt;p&gt;I have a database query that returns a book titile and list it ... however some of the books will have a category to them and I want to list the category and then the books titles under that ... Do I need to create an array or can I do it in a cfloop.&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Sample&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;BookTitle 1&lt;/p&gt;&lt;p&gt;BookTitle 2&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Category&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; BookTitle 1&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; BookTItle 2&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Booktitle 3&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;!-- [DocumentBodyEnd:6025ddd4-7ce0-4f18-a073-2bb2ebc6e560] --&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 16 Oct 2013 19:47:30 GMT</pubDate>
      <author>forums_noreply@adobe.com</author>
      <guid>https://forums.adobe.com/thread/1316444</guid>
      <dc:date>2013-10-16T19:47:30Z</dc:date>
      <clearspace:dateToText>1 year 4 weeks ago</clearspace:dateToText>
      <clearspace:replyCount>1</clearspace:replyCount>
      <clearspace:objectType>0</clearspace:objectType>
    </item>
    <item>
      <title>cfloop create new divs</title>
      <link>https://forums.adobe.com/thread/1312985</link>
      <description>&lt;!-- [DocumentBodyStart:d3e0447a-a981-4c56-ac42-493176114239] --&gt;&lt;div class="jive-rendered-content"&gt;&lt;p&gt;I am wanting to know if I can use CFLOOP through a query and if a field is not empty create a new div for each of the database records content.&amp;nbsp; Is this possible or do I need to use just the normal cfoutput?&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;!-- [DocumentBodyEnd:d3e0447a-a981-4c56-ac42-493176114239] --&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 10 Oct 2013 17:55:23 GMT</pubDate>
      <author>forums_noreply@adobe.com</author>
      <guid>https://forums.adobe.com/thread/1312985</guid>
      <dc:date>2013-10-10T17:55:23Z</dc:date>
      <clearspace:dateToText>1 year 1 month ago</clearspace:dateToText>
      <clearspace:objectType>0</clearspace:objectType>
    </item>
    <item>
      <title>Timer Issue</title>
      <link>https://forums.adobe.com/thread/1310251</link>
      <description>&lt;!-- [DocumentBodyStart:615ca985-f63b-46f0-a424-02f3c45533af] --&gt;&lt;div class="jive-rendered-content"&gt;&lt;p&gt;I need a timer to wait 5 seconds after a button is clicked before displaying something else.&amp;nbsp; I am having trouble with this and I am sure its something I am doing wrong.&amp;nbsp; It seems to work but doesnt stop.&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Here is what I have so far any help would be appreciated.&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;function tortTimer()&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;trace("Tort Timer");&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;var tortInterval:Timer = new Timer(750);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;tortInterval.addEventListener(TimerEvent.TIMER, tortProcessing);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;tortInterval.start();&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;function tortProcessing (e:TimerEvent):void {&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if (rotationsPM &amp;lt; 20)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;trace("Not long enough");&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;feeback_MC.visible = true;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;tort_wrong.visible = true;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;next_btn.visible = true;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;} else if ( rotationsPM &amp;gt; 25) {&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;trace("Its overcooked");&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;feeback_MC.visible = true;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;tort_wrong.visible = true;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;next_btn.visible = true;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;} else if (rotationsPM &amp;gt;=20 || rotationsPM &amp;lt;= 25) {&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;trace("Just Right");&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;feeback_MC.visible = true;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;tort_right.visible = true;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;next_btn.visible = true;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;tortInterval.removeEventListener(TimerEvent.TIMER, tortProcessing);&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;}&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;!-- [DocumentBodyEnd:615ca985-f63b-46f0-a424-02f3c45533af] --&gt;</description>
      <pubDate>Sun, 06 Oct 2013 16:45:38 GMT</pubDate>
      <author>forums_noreply@adobe.com</author>
      <guid>https://forums.adobe.com/thread/1310251</guid>
      <dc:date>2013-10-06T16:45:38Z</dc:date>
      <clearspace:dateToText>1 year 1 month ago</clearspace:dateToText>
      <clearspace:replyCount>4</clearspace:replyCount>
      <clearspace:objectType>0</clearspace:objectType>
    </item>
    <item>
      <title>AS3 &amp; Coldfusion variables</title>
      <link>https://forums.adobe.com/thread/1308511</link>
      <description>&lt;!-- [DocumentBodyStart:7ff97a16-851b-4ae3-88d2-e31012fde93f] --&gt;&lt;div class="jive-rendered-content"&gt;&lt;p&gt;I am trying to find out if I can record answeres to questions inside flash and then pass them out of flash using coldfusion to a database so they can be recorded,&amp;nbsp; Do I need to do Flash Remoting?&amp;nbsp; or is it better to pass it out in a long URL variables?&amp;nbsp; anyone have examples would be helpful.&amp;nbsp; I havent been able to find any.&amp;nbsp; Thanks.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;!-- [DocumentBodyEnd:7ff97a16-851b-4ae3-88d2-e31012fde93f] --&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 02 Oct 2013 23:53:32 GMT</pubDate>
      <author>forums_noreply@adobe.com</author>
      <guid>https://forums.adobe.com/thread/1308511</guid>
      <dc:date>2013-10-02T23:53:32Z</dc:date>
      <clearspace:dateToText>1 year 1 month ago</clearspace:dateToText>
      <clearspace:replyCount>3</clearspace:replyCount>
      <clearspace:objectType>0</clearspace:objectType>
    </item>
    <item>
      <title>Date array and Sorting</title>
      <link>https://forums.adobe.com/thread/1305170</link>
      <description>&lt;!-- [DocumentBodyStart:d4a97a59-c95f-45d8-b51e-26562baa6dbc] --&gt;&lt;div class="jive-rendered-content"&gt;&lt;p&gt;I have a date array that i created from a database.&amp;nbsp; I am trying to sort the dates into the correct order with the upcoming on top.... the best would be that after the date has passed it would go to the bottom of the list. Can anyone tell me if I am on the right path with what I have so far and give me any hints?&amp;nbsp; thanks (the second loop give me an error)&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;lt;!--- Declare query array ---&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;lt;cfset dateArray = arraynew(1)&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;lt;!--Poppulate Array row by row---&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;lt;cfloop query="CDE_Dates2"&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;lt;cfset dateArray[currentRow][1] = event_date&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;lt;/cfloop&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;lt;!--- Sort Array Dates ---&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;lt;cfloop index="i" from="1" to="#arrayLen(dateArray)#"&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;lt;cfset dateVar = DateFormat(dateArray[i],"YYYY/MM/DD")&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;lt;/cfloop&amp;gt; &lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;!-- [DocumentBodyEnd:d4a97a59-c95f-45d8-b51e-26562baa6dbc] --&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 27 Sep 2013 14:04:28 GMT</pubDate>
      <author>forums_noreply@adobe.com</author>
      <guid>https://forums.adobe.com/thread/1305170</guid>
      <dc:date>2013-09-27T14:04:28Z</dc:date>
      <clearspace:dateToText>1 year 1 month ago</clearspace:dateToText>
      <clearspace:replyCount>10</clearspace:replyCount>
      <clearspace:objectType>0</clearspace:objectType>
    </item>
    <item>
      <title>Library Item to Stage</title>
      <link>https://forums.adobe.com/thread/1298233</link>
      <description>&lt;!-- [DocumentBodyStart:61b72967-8229-4339-9582-85b275afb391] --&gt;&lt;div class="jive-rendered-content"&gt;&lt;p&gt;I have a library item that is called tomato and AS linkage called tomatoPieces.&amp;nbsp; I am trying to get it to add the item to the stage and then randomally move the item around.&amp;nbsp; Here is the code so far but the problem it seems to stop add the addEventListener to the stage.&amp;nbsp; I would appreciate any help or direction. Thanks..&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;import flash.display.Sprite;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;import flash.display.MovieClip;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;import flash.events.*;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;var newX:Number = 0;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;var newY:Number = 0;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;var speed:Number;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;var speedX:Number;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;var speedY:Number;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;var totalDistance:Number;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;var previousDistance:Number = 0;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;var currentDistance:Number = 0;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;function main()&lt;/p&gt;&lt;p&gt;{&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;for (var i:Number = 0; i&amp;lt;9; i++)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;trace(i);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;var pieces:tomatoPiece = new tomatoPiece();&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;pieces.scaleX = .25;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;pieces.scaleY = .25;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;addChild(pieces);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;//trace(this.addChild(pieces).name);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;tomatoPieces();&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;/p&gt;&lt;p&gt;}&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;function tomatoPieces()&lt;/p&gt;&lt;p&gt;{&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;trace("setup listener");&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, Setstage);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;}&lt;/p&gt;&lt;p&gt;function Setstage(event:Event):void&lt;/p&gt;&lt;p&gt;{&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;trace("Setup");&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;this.x = this.GetRandomXPosition();&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;this.y = this.GetRandomYPosition();&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;speed = Math.round(.5 + Math.random() * 5);&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, MoveCircle);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;}&lt;/p&gt;&lt;p&gt;function GetRandomXPosition():Number&lt;/p&gt;&lt;p&gt;{&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;//&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;//basic formula: Math.floor(Math.random()*(1+High-Low))+Low; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;//&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;return Math.floor(Math.random() * (1+ (stage.stageWidth + this.width) + this.width) - this.width);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;}&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;function GetRandomYPosition():Number&lt;/p&gt;&lt;p&gt;{&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;//&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;//basic formula: Math.floor(Math.random()*(1+High-Low))+Low; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;//&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;return Math.floor(Math.random() * (1+ (stage.stageHeight + this.height) + this.height) - this.height);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;}&lt;/p&gt;&lt;p&gt;function MoveCircle(e:Event)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;{&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;this.previousDistance = this.currentDistance;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;this.currentDistance = this.GetDistance();&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if (this.currentDistance &amp;lt; this.previousDistance)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;this.x +=&amp;nbsp; this.speedX;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;this.y +=&amp;nbsp; this.speedY;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;else&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;this.SetNewPosition();&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;/p&gt;&lt;p&gt;}&lt;/p&gt;&lt;p&gt;function GetDistance():Number&lt;/p&gt;&lt;p&gt;{&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;return Math.sqrt(Math.pow(this.x - this.newX,2) + Math.pow(this.y - this.newY,2));&lt;/p&gt;&lt;p&gt;}&lt;/p&gt;&lt;p&gt;function SetNewPosition()&lt;/p&gt;&lt;p&gt;{&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;this.newX = this.GetRandomXPosition();&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;this.newY = this.GetRandomYPosition();&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;this.totalDistance = this.GetDistance();&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;var time:Number = this.totalDistance / this.speed;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;speedX = (this.newX - this.x)/time;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;speedY = (this.newY - this.y)/time;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;}&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;!-- [DocumentBodyEnd:61b72967-8229-4339-9582-85b275afb391] --&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 17 Sep 2013 19:05:05 GMT</pubDate>
      <author>forums_noreply@adobe.com</author>
      <guid>https://forums.adobe.com/thread/1298233</guid>
      <dc:date>2013-09-17T19:05:05Z</dc:date>
      <clearspace:dateToText>1 year 2 months ago</clearspace:dateToText>
      <clearspace:replyCount>7</clearspace:replyCount>
      <clearspace:objectType>0</clearspace:objectType>
    </item>
    <item>
      <title>Load Data into a Div</title>
      <link>https://forums.adobe.com/thread/1267300</link>
      <description>&lt;!-- [DocumentBodyStart:92afff30-490c-4c3d-aad7-fca31a67cdfc] --&gt;&lt;div class="jive-rendered-content"&gt;&lt;p&gt;I have a list of names and I want the user to click on the name and it will reveal the DIV and load the appropriate data into it.&amp;nbsp; How can I do this and can I do it withouth the page refreshing?&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;!-- [DocumentBodyEnd:92afff30-490c-4c3d-aad7-fca31a67cdfc] --&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 01 Aug 2013 14:29:22 GMT</pubDate>
      <author>forums_noreply@adobe.com</author>
      <guid>https://forums.adobe.com/thread/1267300</guid>
      <dc:date>2013-08-01T14:29:22Z</dc:date>
      <clearspace:dateToText>1 year 3 months ago</clearspace:dateToText>
      <clearspace:replyCount>5</clearspace:replyCount>
      <clearspace:objectType>0</clearspace:objectType>
    </item>
    <item>
      <title>3D Text with single vanishing point</title>
      <link>https://forums.adobe.com/thread/1233945</link>
      <description>&lt;!-- [DocumentBodyStart:78fc941d-b458-4d40-9b7b-c239e278ab9a] --&gt;&lt;div class="jive-rendered-content"&gt;&lt;p&gt;I am wanting to create 3D text where a vanishing point is behind the text in a prespective grid and I am having trouble doing this.&amp;nbsp; Has anyone done this or can tell me how? Thanks.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;!-- [DocumentBodyEnd:78fc941d-b458-4d40-9b7b-c239e278ab9a] --&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 17 Jun 2013 02:51:30 GMT</pubDate>
      <author>forums_noreply@adobe.com</author>
      <guid>https://forums.adobe.com/thread/1233945</guid>
      <dc:date>2013-06-17T02:51:30Z</dc:date>
      <clearspace:dateToText>1 year 5 months ago</clearspace:dateToText>
      <clearspace:replyCount>3</clearspace:replyCount>
      <clearspace:objectType>0</clearspace:objectType>
    </item>
    <item>
      <title>FileExists problems</title>
      <link>https://forums.adobe.com/thread/1200465</link>
      <description>&lt;!-- [DocumentBodyStart:708466c4-879d-4e28-8e14-d102a314d9e2] --&gt;&lt;div class="jive-rendered-content"&gt;&lt;p&gt;I am trying to do test to see if a file is in a specific file folder location and if the file exists then it displays the icon to download it.&amp;nbsp; Here is the code I have so far and I just need a little help to get it going. The part #queryObj2.Video_path# is just part of a query that returns a name in the video_path.&amp;nbsp; Thanks. &lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;CODE:&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;lt;cfset yourFile = "../download/files/powerpoints/"&amp;amp;#queryObj2.Video_path#&amp;amp;".pptx"&amp;gt; &lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;lt;cfif FileExists(yourFile)&amp;gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;p&amp;gt;Your file exists in this directory. You entered the correct filename&amp;lt;/p&amp;gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;lt;/cfif&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;!-- [DocumentBodyEnd:708466c4-879d-4e28-8e14-d102a314d9e2] --&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 26 Apr 2013 19:34:28 GMT</pubDate>
      <author>forums_noreply@adobe.com</author>
      <guid>https://forums.adobe.com/thread/1200465</guid>
      <dc:date>2013-04-26T19:34:28Z</dc:date>
      <clearspace:dateToText>1 year 7 months ago</clearspace:dateToText>
      <clearspace:replyCount>2</clearspace:replyCount>
      <clearspace:objectType>0</clearspace:objectType>
    </item>
    <item>
      <title>Convert Object to String</title>
      <link>https://forums.adobe.com/thread/1184921</link>
      <description>&lt;!-- [DocumentBodyStart:24a88538-d111-4073-89ce-9ca996556fba] --&gt;&lt;div class="jive-rendered-content"&gt;&lt;p&gt;I am trying to get the name of a MovieClip that the user is clicking on.&amp;nbsp; I am&amp;nbsp; getting an error at setting the startX value.&amp;nbsp; Iss there a way to do this? Thanks.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Here is a sample code:&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;var MC;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;function T01MouseDown(event:MouseEvent):void&lt;/p&gt;&lt;p&gt;{&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;trace("Tomato 01 Down");&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;trace(event.target.name);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;MC = (event.target.name);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;//trace(MC);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;startX = MC.x;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;startY = event.currentTarget.name.y;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;event.currentTarget.parent.setChildIndex(event.currentTarget,event.currentTarget.par ent.numChildren - 1);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;event.currentTarget.name.startDrag();&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, stage_onMouseUp);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;currentClip = event.currentTarget.name;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;trace(currentClip);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;}&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;!-- [DocumentBodyEnd:24a88538-d111-4073-89ce-9ca996556fba] --&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 04 Apr 2013 17:36:53 GMT</pubDate>
      <author>forums_noreply@adobe.com</author>
      <guid>https://forums.adobe.com/thread/1184921</guid>
      <dc:date>2013-04-04T17:36:53Z</dc:date>
      <clearspace:dateToText>1 year 7 months ago</clearspace:dateToText>
      <clearspace:replyCount>7</clearspace:replyCount>
      <clearspace:objectType>0</clearspace:objectType>
    </item>
    <item>
      <title>Text find and Highlight</title>
      <link>https://forums.adobe.com/thread/1166954</link>
      <description>&lt;!-- [DocumentBodyStart:baf90d24-c38e-4364-b4c7-1ba0ec39f639] --&gt;&lt;div class="jive-rendered-content"&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family: adobe-clean, 'Helvetica Neue', Arial, sans-serif; background-color: #e7e7e7;"&gt;I have a textbox that I am loading text from instructionsArray that gets data from a XML file.&amp;nbsp; I want to search that textbox for a word that might be in the dictionaryArray that gets data from and XML file. Then I want the word if its there to be higlighted in red and be able to rollover&amp;nbsp; or click the word to get a popup that shows the words definition that is also in the dictionaryArray.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; SO the code for all of this as I have it so far builds a rectangle backgournd and addes the textbox to it. The MA is a variable that tells what set of instuctions it is on (1, 2, etc).&amp;nbsp; Everything works except the search and highlight. Is this better?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family: adobe-clean, 'Helvetica Neue', Arial, sans-serif; background-color: #e7e7e7;"&gt;XML FILE&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="background-color: #e7e7e7; font-family: adobe-clean, 'Helvetica Neue', Arial, sans-serif;"&gt;CODE for XML Dictionary&lt;/p&gt;&lt;p style="background-color: #e7e7e7; font-family: adobe-clean, 'Helvetica Neue', Arial, sans-serif;"&gt;&amp;lt;?xml version="1.0" encoding="utf-8"?&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style="background-color: #e7e7e7; font-family: adobe-clean, 'Helvetica Neue', Arial, sans-serif;"&gt;&amp;lt;dictionary&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="background-color: #e7e7e7; font-family: adobe-clean, 'Helvetica Neue', Arial, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;allWords&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="background-color: #e7e7e7; font-family: adobe-clean, 'Helvetica Neue', Arial, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;word&amp;gt;Enzymes&amp;lt;/word&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="background-color: #e7e7e7; font-family: adobe-clean, 'Helvetica Neue', Arial, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;definition&amp;gt;Natural chemical substances found in all plant and animal tissue. In growing plants, they aid in all growth processes including maturation and ripening. After maturity, continued activity of enzymes can cause undesirable changes in color, ﬂavor and texture. Enzymes that cause these undesirable changes are destroyed during heat processing of foods.&amp;lt;/definition&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="background-color: #e7e7e7; font-family: adobe-clean, 'Helvetica Neue', Arial, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;visualAids&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="background-color: #e7e7e7; font-family: adobe-clean, 'Helvetica Neue', Arial, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;image src="Flash_pictures/tn/tn_mouth.png" title="Mouth" url="Flash_pictures/mouth.png" /&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="background-color: #e7e7e7; font-family: adobe-clean, 'Helvetica Neue', Arial, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;/visualAids&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="background-color: #e7e7e7; font-family: adobe-clean, 'Helvetica Neue', Arial, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;/allWords&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style="background-color: #e7e7e7; font-family: adobe-clean, 'Helvetica Neue', Arial, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;allWords&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="background-color: #e7e7e7; font-family: adobe-clean, 'Helvetica Neue', Arial, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;word&amp;gt;Oxidation&amp;lt;/word&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="background-color: #e7e7e7; font-family: adobe-clean, 'Helvetica Neue', Arial, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;definition&amp;gt;Gain in oxygen or loss of electrons. Acid Foods: Foods containing natural acids, those that had vinegar added to them or those produced by controlled microbial fermentation are classiﬁed as acid foods. This food group includes fruits, tomatoes, pickles, sauerkraut and relishes. Because microorganisms do not thrive in acid, these foods can be safely processed in a water bath canner at 212 F (100 C) &amp;lt;/definition&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="background-color: #e7e7e7; font-family: adobe-clean, 'Helvetica Neue', Arial, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;visualAids&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="background-color: #e7e7e7; font-family: adobe-clean, 'Helvetica Neue', Arial, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;image src="Flash_pictures/tn/tn_mouth.png" title="Mouth" url="Flash_pictures/mouth.png" /&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="background-color: #e7e7e7; font-family: adobe-clean, 'Helvetica Neue', Arial, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;/visualAids&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="background-color: #e7e7e7; font-family: adobe-clean, 'Helvetica Neue', Arial, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;/allWords&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="background-color: #e7e7e7; font-family: adobe-clean, 'Helvetica Neue', Arial, sans-serif;"&gt;&amp;lt;/dictionary&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style="background-color: #e7e7e7; font-family: adobe-clean, 'Helvetica Neue', Arial, sans-serif;"&gt;CODE FOR XML INSTRUCTIONS&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;lt;?xml version="1.0" encoding="utf-8"?&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;lt;allInsturctions&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;lt;actInstructions&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;lt;name&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;act1&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;lt;/name&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;lt;boxtext&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Before tomatoes enter the plant, they must be graded for quality. The quality of the tomatoes on a truckload determines how much the producer gets paid. Only grade A/B tomatoes will be used in canning. Grade C tomatoes may be used for other types of tomato food products such as juice or salsa.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;lt;/boxtext&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;lt;instructions&amp;gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;lt;![CDATA[ Tomato Grading&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;lt;p&amp;gt;Enzymes The quality grade of a tomato is based on 3 things: size, ripeness and defects. This step is only an average of the quality for the whole truck so the producer can be fairly paid. Later, every tomato will be graded both by machine and by hand before being processed.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;lt;p&amp;gt;Minimum quality requirements must be met to continue processing or you risk the final canned product getting recalled by the USDA. The estimated Grade quality for the truck is not sufficient enough. Each tomato is graded for redness by a machine where tomatoes that are too green are siphoned off for juice production. Tomatoes are also evaluated by hand so that any broken fruit can be discarded. Broken fruit will jam up the machinery and not peel properly.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;lt;p&amp;gt; Now it is your turn to practice grading tomatoes in order to determine how much to pay the producer! &lt;/p&gt;&lt;p&gt;1.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Take a sample of tomatoes from 3 different spots in the truckload. &amp;lt;br/&amp;gt;2.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Give each separate sample a grade of A/B, or C. &amp;lt;br/&amp;gt;3.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Then average the 3 samples together to determine how much to pay you producer and decide what finished product to use the tomatoes for.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;]]&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;lt;/instructions&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;lt;question&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;lt;![CDATA[&amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;br/&amp;gt; How would you grade this truck?&amp;lt;/p&amp;gt;]]&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;lt;/question&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;lt;options&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;lt;a&amp;gt;Grade A&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;lt;b&amp;gt;Grade B&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;lt;c&amp;gt;Grade C&amp;lt;/c&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;lt;/options&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;lt;image src="Flash_pictures/tn/tn_mouth.png" title="Mouth" url="Flash_pictures/mouth.png" /&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;lt;video&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Arrival&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;lt;/video&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;lt;/actInstructions&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;lt;/allInsturctions&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family: adobe-clean, 'Helvetica Neue', Arial, sans-serif; background-color: #e7e7e7;"&gt;&lt;br/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;//LOAD EXTERNAL XML FILES&lt;/p&gt;&lt;p&gt;function loadXML():void&lt;/p&gt;&lt;p&gt;{&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;XMLLoader.addEventListener(Event.COMPLETE, xmlLoadComplete);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;XMLDataRequest = new URLRequest(XMLFiles[XMLFilesPointer]);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;XMLLoader.load(XMLDataRequest);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;trace(XMLFiles[XMLFilesPointer]);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;}&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;function xmlLoadComplete(e:Event):void&lt;/p&gt;&lt;p&gt;{&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;XMLLoader.removeEventListener(Event.COMPLETE, xmlLoadComplete);&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;var xmlData = XML(e.target.data);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;//distinguish between both xml types&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;xmlData.ignoreWhitespace = true;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if (xmlData.actInstructions != undefined)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{//if instructions node exists, then it is instructions xml&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;trace('instructions xml file');&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;for (var b = 0; b &amp;lt; xmlData.actInstructions.length(); b++)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;instructionsArray.push({name:xmlData.actInstructions[b].name.text(), boxtext:xmlData.actInstructions[b].boxtext.text(), instructions: xmlData.actInstructions[b].instructions.text(), question: xmlData.actInstructions[b].question.text(), image: xmlData.actInstructions[b].visualAids.text(), video: xmlData.actInstructions[b].video.text() });&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if (xmlData.allWords != undefined)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{//if movie node exists, then it is dictionary xml&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;trace('dictionary xml file');&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;trace(xmlData.allWords.length());&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;for (var n = 0; n &amp;lt; xmlData.allWords.length(); n++)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;dictionaryArray.push({word: xmlData.allWords[n].word.text(), definition: xmlData.allWords[n].definition.text(), image: xmlData.allWords[n].visualAids.text() });&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;XMLFilesPointer++;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if (XMLFilesPointer &amp;lt; XMLFiles.length)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;loadXML();&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;/p&gt;&lt;p&gt;}&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family: adobe-clean, 'Helvetica Neue', Arial, sans-serif; background-color: #e7e7e7;"&gt;//build display and add text&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="background-color: #e7e7e7; font-family: adobe-clean, 'Helvetica Neue', Arial, sans-serif;"&gt;var words:Array = instructionsArray[MA].instructions.split(/\s+/);&lt;/p&gt;&lt;p style="background-color: #e7e7e7; font-family: adobe-clean, 'Helvetica Neue', Arial, sans-serif;"&gt;var highlight:TextFormat = new TextFormat("Arial",14,0xff0000,null,true);&lt;/p&gt;&lt;p style="background-color: #e7e7e7; font-family: adobe-clean, 'Helvetica Neue', Arial, sans-serif;"&gt;var dictionaryTimer:Timer = new Timer(100,dictionaryArray.length-1);&lt;/p&gt;&lt;p style="background-color: #e7e7e7; font-family: adobe-clean, 'Helvetica Neue', Arial, sans-serif;"&gt;dictionaryTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, onTimer);&lt;/p&gt;&lt;p style="background-color: #e7e7e7; font-family: adobe-clean, 'Helvetica Neue', Arial, sans-serif;"&gt;dictionaryTimer.start();&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style="background-color: #e7e7e7; font-family: adobe-clean, 'Helvetica Neue', Arial, sans-serif;"&gt;function onTimer(e:TimerEvent):void&lt;/p&gt;&lt;p style="background-color: #e7e7e7; font-family: adobe-clean, 'Helvetica Neue', Arial, sans-serif;"&gt;{&lt;/p&gt;&lt;p style="background-color: #e7e7e7; font-family: adobe-clean, 'Helvetica Neue', Arial, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; textbox.setTextFormat(textbox.defaultTextFormat);&lt;/p&gt;&lt;p style="background-color: #e7e7e7; font-family: adobe-clean, 'Helvetica Neue', Arial, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; var re:RegExp = new RegExp("\\b"+words[dictionaryTimer.currentCount]+"\\b", "gi");&lt;/p&gt;&lt;p style="background-color: #e7e7e7; font-family: adobe-clean, 'Helvetica Neue', Arial, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; var result:Object = re.exec(instructionsArray[MA].instructions);&lt;/p&gt;&lt;p style="background-color: #e7e7e7; font-family: adobe-clean, 'Helvetica Neue', Arial, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; while (result)&lt;/p&gt;&lt;p style="background-color: #e7e7e7; font-family: adobe-clean, 'Helvetica Neue', Arial, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;&lt;p style="background-color: #e7e7e7; font-family: adobe-clean, 'Helvetica Neue', Arial, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; textbox.setTextFormat(highlight, result.index, result.index+words[dictionaryTimer.currentCount].length);&lt;/p&gt;&lt;p style="background-color: #e7e7e7; font-family: adobe-clean, 'Helvetica Neue', Arial, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; result = re.exec(instructionsArray[MA].instructions);&lt;/p&gt;&lt;p style="background-color: #e7e7e7; font-family: adobe-clean, 'Helvetica Neue', Arial, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/p&gt;&lt;p style="background-color: #e7e7e7; font-family: adobe-clean, 'Helvetica Neue', Arial, sans-serif;"&gt;}&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style="background-color: #e7e7e7; font-family: adobe-clean, 'Helvetica Neue', Arial, sans-serif;"&gt;instructionsFormat.font = tomatoBasefont.fontName;&lt;/p&gt;&lt;p style="background-color: #e7e7e7; font-family: adobe-clean, 'Helvetica Neue', Arial, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; instructionsFormat.size = 14;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style="background-color: #e7e7e7; font-family: adobe-clean, 'Helvetica Neue', Arial, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; textbox.defaultTextFormat = instructionsFormat;&lt;/p&gt;&lt;p style="background-color: #e7e7e7; font-family: adobe-clean, 'Helvetica Neue', Arial, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; textbox.multiline = true;&lt;/p&gt;&lt;p style="background-color: #e7e7e7; font-family: adobe-clean, 'Helvetica Neue', Arial, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; textbox.htmlText = instructionsArray[MA].instructions;&lt;/p&gt;&lt;p style="background-color: #e7e7e7; font-family: adobe-clean, 'Helvetica Neue', Arial, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; textbox.width = 778;&lt;/p&gt;&lt;p style="background-color: #e7e7e7; font-family: adobe-clean, 'Helvetica Neue', Arial, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; textbox.height = 340;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style="background-color: #e7e7e7; font-family: adobe-clean, 'Helvetica Neue', Arial, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; //Testing Dictionary Search START&lt;/p&gt;&lt;p style="background-color: #e7e7e7; font-family: adobe-clean, 'Helvetica Neue', Arial, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; //Search instructions for words in dictionaryArray&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style="background-color: #e7e7e7; font-family: adobe-clean, 'Helvetica Neue', Arial, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; dictionaryTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, onTimer);&lt;/p&gt;&lt;p style="background-color: #e7e7e7; font-family: adobe-clean, 'Helvetica Neue', Arial, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; dictionaryTimer.start();&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style="background-color: #e7e7e7; font-family: adobe-clean, 'Helvetica Neue', Arial, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; //Testing Dictionary Search END&lt;/p&gt;&lt;p style="background-color: #e7e7e7; font-family: adobe-clean, 'Helvetica Neue', Arial, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; i_MC.x = 180;&lt;/p&gt;&lt;p style="background-color: #e7e7e7; font-family: adobe-clean, 'Helvetica Neue', Arial, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; i_MC.y = 160;&lt;/p&gt;&lt;p style="background-color: #e7e7e7; font-family: adobe-clean, 'Helvetica Neue', Arial, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; i_MC.name = "instructionBox";&lt;/p&gt;&lt;p style="background-color: #e7e7e7; font-family: adobe-clean, 'Helvetica Neue', Arial, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; // Shadow Gray color;&lt;/p&gt;&lt;p style="background-color: #e7e7e7; font-family: adobe-clean, 'Helvetica Neue', Arial, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; qbkg_shadow.graphics.beginFill(shadowColor);&lt;/p&gt;&lt;p style="background-color: #e7e7e7; font-family: adobe-clean, 'Helvetica Neue', Arial, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; // x, y, width, height, ellipseW, ellipseH;&lt;/p&gt;&lt;p style="background-color: #e7e7e7; font-family: adobe-clean, 'Helvetica Neue', Arial, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; qbkg_shadow.graphics.drawRoundRect(10, 10, 788, 351, 20, 20);&lt;/p&gt;&lt;p style="background-color: #e7e7e7; font-family: adobe-clean, 'Helvetica Neue', Arial, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; qbkg_shadow.graphics.endFill();&lt;/p&gt;&lt;p style="background-color: #e7e7e7; font-family: adobe-clean, 'Helvetica Neue', Arial, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; // Purple Box color;&lt;/p&gt;&lt;p style="background-color: #e7e7e7; font-family: adobe-clean, 'Helvetica Neue', Arial, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; qbkg.graphics.beginFill(boxColor);&lt;/p&gt;&lt;p style="background-color: #e7e7e7; font-family: adobe-clean, 'Helvetica Neue', Arial, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; // x, y, width, height, ellipseW, ellipseH;&lt;/p&gt;&lt;p style="background-color: #e7e7e7; font-family: adobe-clean, 'Helvetica Neue', Arial, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; qbkg.graphics.drawRoundRect(0, 0, 788, 351, 20, 20);&lt;/p&gt;&lt;p style="background-color: #e7e7e7; font-family: adobe-clean, 'Helvetica Neue', Arial, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; qbkg.graphics.endFill();&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style="background-color: #e7e7e7; font-family: adobe-clean, 'Helvetica Neue', Arial, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; xClose.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouseClickHandler);&lt;/p&gt;&lt;p style="background-color: #e7e7e7; font-family: adobe-clean, 'Helvetica Neue', Arial, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; xClose.x = 750;&lt;/p&gt;&lt;p style="background-color: #e7e7e7; font-family: adobe-clean, 'Helvetica Neue', Arial, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; xClose.y = 2;&lt;/p&gt;&lt;p style="background-color: #e7e7e7; font-family: adobe-clean, 'Helvetica Neue', Arial, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; i_MC.addChild(qbkg_shadow);&lt;/p&gt;&lt;p style="background-color: #e7e7e7; font-family: adobe-clean, 'Helvetica Neue', Arial, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; i_MC.addChild(qbkg);&lt;/p&gt;&lt;p style="background-color: #e7e7e7; font-family: adobe-clean, 'Helvetica Neue', Arial, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; i_MC.addChild(textbox);&lt;/p&gt;&lt;p style="background-color: #e7e7e7; font-family: adobe-clean, 'Helvetica Neue', Arial, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; i_MC.addChild(xClose);&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style="background-color: #e7e7e7; font-family: adobe-clean, 'Helvetica Neue', Arial, sans-serif;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; addChild(i_MC);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family: adobe-clean, 'Helvetica Neue', Arial, sans-serif; background-color: #e7e7e7;"&gt;&lt;br/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;!-- [DocumentBodyEnd:baf90d24-c38e-4364-b4c7-1ba0ec39f639] --&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 08 Mar 2013 16:19:33 GMT</pubDate>
      <author>forums_noreply@adobe.com</author>
      <guid>https://forums.adobe.com/thread/1166954</guid>
      <dc:date>2013-03-08T16:19:33Z</dc:date>
      <clearspace:dateToText>1 year 8 months ago</clearspace:dateToText>
      <clearspace:replyCount>21</clearspace:replyCount>
      <clearspace:objectType>0</clearspace:objectType>
    </item>
    <item>
      <title>Finding A Word inTextField</title>
      <link>https://forums.adobe.com/thread/1149301</link>
      <description>&lt;!-- [DocumentBodyStart:8f555cc9-dadf-4aa5-8838-399239639649] --&gt;&lt;div class="jive-rendered-content"&gt;&lt;p&gt;I have a textfield that I am reading the content in from a XML file.&amp;nbsp; Is there a way to search said textfield for a certain word from an Array?&amp;nbsp; For Ex.&amp;nbsp; if I have a paragraph of text in the textfield and I want to search the textfield for a word that is in an array like "The" and underline every instance of the word can I do that?&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;!-- [DocumentBodyEnd:8f555cc9-dadf-4aa5-8838-399239639649] --&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 07 Feb 2013 16:30:11 GMT</pubDate>
      <author>forums_noreply@adobe.com</author>
      <guid>https://forums.adobe.com/thread/1149301</guid>
      <dc:date>2013-02-07T16:30:11Z</dc:date>
      <clearspace:dateToText>1 year 8 months ago</clearspace:dateToText>
      <clearspace:replyCount>21</clearspace:replyCount>
      <clearspace:objectType>0</clearspace:objectType>
    </item>
    <item>
      <title>Variable with Movie Name</title>
      <link>https://forums.adobe.com/thread/1161364</link>
      <description>&lt;!-- [DocumentBodyStart:ab1bbe87-72ed-4bfd-b91e-efc60acf761d] --&gt;&lt;div class="jive-rendered-content"&gt;&lt;p&gt;I am trying to blend a variable with a MovieClip name and then tell it to play.&amp;nbsp; I have tried a few things and I must be missing something.&amp;nbsp; Can anyone help? thanks&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;var waveNumber = 0;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;var waveID = "";&lt;/p&gt;&lt;p&gt;var timer:Timer = new Timer(1000,5);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, heatwaveTimer);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;timer.start();&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;function heatwaveTimer(e:TimerEvent):void&lt;/p&gt;&lt;p&gt;{&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;waveNumber = waveNumber+1;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;trace(waveNumber);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;trace("wave"+waveNumber);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;waveID = "wave"+waveNumber;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;this.getChildAt(0).getChildByName(waveID).play();&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;//trace("Times Fired: " + e.currentTarget.currentCount);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;//trace("Time Delayed: " + e.currentTarget.delay);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;}&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;!-- [DocumentBodyEnd:ab1bbe87-72ed-4bfd-b91e-efc60acf761d] --&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 27 Feb 2013 17:07:55 GMT</pubDate>
      <author>forums_noreply@adobe.com</author>
      <guid>https://forums.adobe.com/thread/1161364</guid>
      <dc:date>2013-02-27T17:07:55Z</dc:date>
      <clearspace:dateToText>1 year 9 months ago</clearspace:dateToText>
      <clearspace:replyCount>1</clearspace:replyCount>
      <clearspace:objectType>0</clearspace:objectType>
    </item>
    <item>
      <title>CF10 500 Error on Forms</title>
      <link>https://forums.adobe.com/thread/1159806</link>
      <description>&lt;!-- [DocumentBodyStart:3b32c08a-48fc-4624-9ef0-da3937d37634] --&gt;&lt;div class="jive-rendered-content"&gt;&lt;p&gt;I have a form that is running on a CF10 server. On some not all machines&amp;nbsp; the user gets 500 error wants they log in.&amp;nbsp; The form is using a ColdFusion cookies.&amp;nbsp; If the user does not have cookies turned on will they get a 500 error? or is that something else?&amp;nbsp; Thanks. in advance.&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;!-- [DocumentBodyEnd:3b32c08a-48fc-4624-9ef0-da3937d37634] --&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 25 Feb 2013 15:54:08 GMT</pubDate>
      <author>forums_noreply@adobe.com</author>
      <guid>https://forums.adobe.com/thread/1159806</guid>
      <dc:date>2013-02-25T15:54:08Z</dc:date>
      <clearspace:dateToText>1 year 9 months ago</clearspace:dateToText>
      <clearspace:replyCount>1</clearspace:replyCount>
      <clearspace:objectType>0</clearspace:objectType>
    </item>
    <item>
      <title>Wavy Line Animation</title>
      <link>https://forums.adobe.com/thread/1152213</link>
      <description>&lt;!-- [DocumentBodyStart:4059dfb8-3cf0-4631-98f1-73625bc496f5] --&gt;&lt;div class="jive-rendered-content"&gt;&lt;p&gt;Hey I am looking for a example of making a wavy line wave animation.&amp;nbsp; I have not been able to find one.&amp;nbsp; Does anyone have one or seen one?&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;!-- [DocumentBodyEnd:4059dfb8-3cf0-4631-98f1-73625bc496f5] --&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 12 Feb 2013 20:01:36 GMT</pubDate>
      <author>forums_noreply@adobe.com</author>
      <guid>https://forums.adobe.com/thread/1152213</guid>
      <dc:date>2013-02-12T20:01:36Z</dc:date>
      <clearspace:dateToText>1 year 9 months ago</clearspace:dateToText>
      <clearspace:replyCount>3</clearspace:replyCount>
      <clearspace:objectType>0</clearspace:objectType>
    </item>
    <item>
      <title>upload files in form</title>
      <link>https://forums.adobe.com/thread/1143753</link>
      <description>&lt;!-- [DocumentBodyStart:f2271451-d7bf-413c-9d45-67825472e7b5] --&gt;&lt;div class="jive-rendered-content"&gt;&lt;p&gt;Hey I have a form that uploads a file.&amp;nbsp; I am having trouble with some of the code and hoping someone can help.&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;FORM FIELD&lt;/p&gt;&lt;p&gt; &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Upload Submission&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;input&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; type="file"&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; name="submission"&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; id="submission"&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; value="#FORM.submission#" class="submissionclass"&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; /&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;on submission of the form this code runs&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;PROCESSING CODE:&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt; &amp;lt;cfif FORM.submission EQ " "&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;cfset errors = Errors &amp;amp; "&amp;lt;li&amp;gt;Only PDF, DOC, and DOCX file formats are accepted&amp;lt;/li&amp;gt;"&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;/cfif&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;cfif FORM.submission NEQ " "&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;cfif #right(#FORM.submission#, 4)# NEQ "docx" OR #right(#FORM.submission#, 3)# NEQ "doc" OR #right(#FORM.submission#, 3)# NEQ "pdf"&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;cfset errors = Errors &amp;amp; "&amp;lt;li&amp;gt;Only PDF, DOC, and DOCX file formats are accepted&amp;lt;/li&amp;gt;"&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;/cfif&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;/cfif&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;The questions is will this work or do I have to do it another way.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;!-- [DocumentBodyEnd:f2271451-d7bf-413c-9d45-67825472e7b5] --&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 29 Jan 2013 16:27:11 GMT</pubDate>
      <author>forums_noreply@adobe.com</author>
      <guid>https://forums.adobe.com/thread/1143753</guid>
      <dc:date>2013-01-29T16:27:11Z</dc:date>
      <clearspace:dateToText>1 year 9 months ago</clearspace:dateToText>
      <clearspace:replyCount>3</clearspace:replyCount>
      <clearspace:objectType>0</clearspace:objectType>
    </item>
    <item>
      <title>Remove Frame Script</title>
      <link>https://forums.adobe.com/thread/1132342</link>
      <description>&lt;!-- [DocumentBodyStart:166a3fa0-3d88-4f42-a693-0f6414fad317] --&gt;&lt;div class="jive-rendered-content"&gt;&lt;p&gt;I have this function that is called by a frame. When I leave the frame it is still trying to run the createWater function.&amp;nbsp; How do I prevent it from doint that?&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;FRAME SCRIPT&lt;/p&gt;&lt;p&gt;createWater();&lt;/p&gt;&lt;p&gt;stop()l&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;FUNCTION&lt;/p&gt;&lt;p&gt;//Water Shimmmer;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;function createWater()&lt;/p&gt;&lt;p&gt;{&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;var bm:BitmapData = new BitmapData(water_MC.width,water_MC.height);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;var disp:DisplacementMapFilter = new DisplacementMapFilter(bm,new Point(0,0),1,2,10,60)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;var pt1:Point = new Point(0,0);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;var pt2:Point = new Point(0,0);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;var perlinOffset:Array = [pt1,pt2];&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onFrame);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;function onFrame(evt:Event):void&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;perlinOffset[0].x +=&amp;nbsp; 1;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;perlinOffset[1].y +=&amp;nbsp; 0.1;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;bm.perlinNoise(45,9,2,50,true,false, 7,true,perlinOffset);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;water_MC.filters = [disp];&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;/p&gt;&lt;p&gt;}&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;!-- [DocumentBodyEnd:166a3fa0-3d88-4f42-a693-0f6414fad317] --&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 09 Jan 2013 19:53:03 GMT</pubDate>
      <author>forums_noreply@adobe.com</author>
      <guid>https://forums.adobe.com/thread/1132342</guid>
      <dc:date>2013-01-09T19:53:03Z</dc:date>
      <clearspace:dateToText>1 year 10 months ago</clearspace:dateToText>
      <clearspace:replyCount>1</clearspace:replyCount>
      <clearspace:objectType>0</clearspace:objectType>
    </item>
    <item>
      <title>Loading External SWF that loads XML</title>
      <link>https://forums.adobe.com/thread/1128137</link>
      <description>&lt;!-- [DocumentBodyStart:9bcb2bba-cd32-407c-93f1-8bd4d78f6c65] --&gt;&lt;div class="jive-rendered-content"&gt;&lt;p&gt;Hey all I have a swf that loads an swf file into that loads pictures from an XML file thanks to Ned Murphy.&amp;nbsp; I have a new problems with it.&amp;nbsp; It works everywhere I try it except on the webserver.&amp;nbsp; When I try it I get nothing.&amp;nbsp; It doesnt seem to load the external SWf file or it may not be loading the XML file.&amp;nbsp; I am not sure why.&amp;nbsp; Has anyone ran into this before ? thanks.&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;EDIT&lt;/p&gt;&lt;p&gt;It works if I try the SWF from the webserver but when I embed it in an HTML file and run it through a broweser I get nothing.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;!-- [DocumentBodyEnd:9bcb2bba-cd32-407c-93f1-8bd4d78f6c65] --&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 02 Jan 2013 16:51:56 GMT</pubDate>
      <author>forums_noreply@adobe.com</author>
      <guid>https://forums.adobe.com/thread/1128137</guid>
      <dc:date>2013-01-02T16:51:56Z</dc:date>
      <clearspace:dateToText>1 year 10 months ago</clearspace:dateToText>
      <clearspace:replyCount>7</clearspace:replyCount>
      <clearspace:objectType>0</clearspace:objectType>
    </item>
    <item>
      <title>loading external SWF</title>
      <link>https://forums.adobe.com/thread/1127159</link>
      <description>&lt;!-- [DocumentBodyStart:7cff2ffe-b3df-46ee-a01a-38bcb59a52bd] --&gt;&lt;div class="jive-rendered-content"&gt;&lt;p&gt;I have this code to load an external SWF.&amp;nbsp; The external SWF is loads an XML file and creates a slideshow from the XML file.&amp;nbsp; The movie I am loading it into has the following code on a frame and has about 20 layers to it.&amp;nbsp; It all seems to execute but I dont see the external movie and I am not sure why.&amp;nbsp; Anyone see a problem with this code or know why it doesnt show up? Thanks&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;CODE:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;this.createEmptyMovieClip("slideshow_mc", 2000);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;var my_listener:Object = new Object();&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;my_listener.onLoadComplete = function(target_mc:MovieClip) {&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; target_mc._x = 50;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;target_mc._y = 50;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;}&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;my_listener.onLoadProgress = function(target_mc:MovieClip) {&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;trace(target_mc.getBytesLoaded() + " out of " + target_mc.getBytesTotal());&lt;/p&gt;&lt;p&gt;}&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;var my_loader:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();&lt;/p&gt;&lt;p&gt;my_loader.addListener(my_listener);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;my_loader.loadClip("slideshow-endsample.swf", slideshow_mc);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;this.slideshow_mc.loadMovie("slideshow-endsample.swf", _level0.slideshow_mc);&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;!-- [DocumentBodyEnd:7cff2ffe-b3df-46ee-a01a-38bcb59a52bd] --&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 31 Dec 2012 03:04:00 GMT</pubDate>
      <author>forums_noreply@adobe.com</author>
      <guid>https://forums.adobe.com/thread/1127159</guid>
      <dc:date>2012-12-31T03:04:00Z</dc:date>
      <clearspace:dateToText>1 year 10 months ago</clearspace:dateToText>
      <clearspace:replyCount>8</clearspace:replyCount>
      <clearspace:objectType>0</clearspace:objectType>
    </item>
    <item>
      <title>UPDATE a database errror</title>
      <link>https://forums.adobe.com/thread/1116332</link>
      <description>&lt;!-- [DocumentBodyStart:2b6112aa-b81c-4fbe-9c3a-4dffdc0942fb] --&gt;&lt;div class="jive-rendered-content"&gt;&lt;p&gt;I am trying to run an update query and I am getting an error on the last cfqueryparam.&amp;nbsp; The error is "There is an error in the syntax of the query. Does anyone see the problem with this query.&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;CODE:&lt;/p&gt;&lt;p&gt; &amp;lt;!---Insert record into table OAREI_results---&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;cfquery datasource="xxx" name="addResult"&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;INSERT INTO OAREI_results {poll_ID, question_ID, answer_text, votes)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; VALUES (&amp;lt;cfqueryparam value="#FORM.QuestionID#" cfsqltype="cf_sql_varchar" /&amp;gt;,&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;lt;cfqueryparam value="#FORM.QuestionID#" cfsqltype="cf_sql_varchar" /&amp;gt;,&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;lt;cfqueryparam value="#FORM.Other#" cfsqltype="cf_sql_varchar" /&amp;gt;,&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;cfqueryparam value="1" cfsqltype="cf_sql_integer" /&amp;gt;)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;/cfquery&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;!-- [DocumentBodyEnd:2b6112aa-b81c-4fbe-9c3a-4dffdc0942fb] --&gt;</description>
      <pubDate>Sun, 16 Dec 2012 19:01:20 GMT</pubDate>
      <author>forums_noreply@adobe.com</author>
      <guid>https://forums.adobe.com/thread/1116332</guid>
      <dc:date>2012-12-16T19:01:20Z</dc:date>
      <clearspace:dateToText>1 year 11 months ago</clearspace:dateToText>
      <clearspace:replyCount>4</clearspace:replyCount>
      <clearspace:objectType>0</clearspace:objectType>
    </item>
    <item>
      <title>Create Empty Movie Clip in a Loop</title>
      <link>https://forums.adobe.com/thread/1117373</link>
      <description>&lt;!-- [DocumentBodyStart:d12d246c-12a8-48f7-b682-d6c1cff1791f] --&gt;&lt;div class="jive-rendered-content"&gt;&lt;p&gt;I have an Array with image names in it.&amp;nbsp; I want to loop through the array and create empty movie clips and load an image into it.&amp;nbsp; I also want to do this in rows of 3.&amp;nbsp; RIght now I am just having trouble getting the images to load.&amp;nbsp; Any help would be appreciated.&amp;nbsp; Thanks.&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;CODE:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;function placeImages() {&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;trace("Place Images");&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;trace(currentArray);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;startX = 110;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;startY = 86;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;xSpace = 63;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;xSpace = 50;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;row = 1;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;switch (currentArray)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;case "regArray2":&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;for (var x = 1; x &amp;lt; regArray2.length+1; x++) {&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;//trace("AddChild");&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;this.createEmptyMovieClip("picture"+x, 1000);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;this["picture"+x]._x = 110;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;this["picture"+x]._y = 86;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;this["picture"+x]._xscale = 10;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;this["picture"+x]._yscale = 10;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;this["picture"+x].loadMovie(regArray2[x]);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;break;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;/p&gt;&lt;p&gt;}&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;!-- [DocumentBodyEnd:d12d246c-12a8-48f7-b682-d6c1cff1791f] --&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 18 Dec 2012 16:14:16 GMT</pubDate>
      <author>forums_noreply@adobe.com</author>
      <guid>https://forums.adobe.com/thread/1117373</guid>
      <dc:date>2012-12-18T16:14:16Z</dc:date>
      <clearspace:dateToText>1 year 11 months ago</clearspace:dateToText>
      <clearspace:replyCount>13</clearspace:replyCount>
      <clearspace:objectType>0</clearspace:objectType>
    </item>
    <item>
      <title>The value '' cannot be converted to a number ERROR</title>
      <link>https://forums.adobe.com/thread/1115171</link>
      <description>&lt;!-- [DocumentBodyStart:38fe4e4e-c72a-408f-a4a6-5830d4c5c708] --&gt;&lt;div class="jive-rendered-content"&gt;&lt;p&gt;I am trying to greate a poll for my website.&amp;nbsp; I am getting this error when they user trys to vote and I dont understand why.&amp;nbsp; The error appears to be on the processing page when trying to add votes.&amp;nbsp; I get the total votes from the database then add 1 and then update the database.&amp;nbsp; THat is when I get there error.&amp;nbsp; can anyone help? Thanks.&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;CODE:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;lt;!---BEGIN COLDFUSION CODE FOR POLL---&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;lt;CFAPPLICATION NAME="Cookies" &lt;/p&gt;&lt;p&gt;sessionManagement = "Yes"&lt;/p&gt;&lt;p&gt;setDomainCookies = "Yes" &lt;/p&gt;&lt;p&gt;setClientCookies = "Yes"&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;lt;!---GET CURRENT POLL ID---&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;lt;cfquery datasource="xxxxx" name="currentpollID" &amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;SELECT *&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; FROM OAREI_poll&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; WHERE start_date &amp;lt;= &amp;lt;cfqueryparam cfsqltype="cf_sql_date"&lt;/p&gt;&lt;p&gt;value=#Now()#&amp;gt; and end_date &amp;gt;= &amp;lt;cfqueryparam cfsqltype="cf_sql_date"&lt;/p&gt;&lt;p&gt;value=#Now()#&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;lt;/cfquery&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;lt;cfset SESSION.display = #currentpollID.poll_ID#&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;lt;!---END CURRENT POLL ID---&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;lt;!---TEST TO SEE IF COOKIE EXISTS---&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;lt;CFIF Not IsDefined ("cookie.OAREIpoll")&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;lt;CFSET cookie.OAREIpoll = 0&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;lt;/CFIF&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;lt;!---END COOKIE TEST---&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;lt;!---TEST COOKIE VALUE TO DETERMINE DISPLAY POLL OR RESULTS---&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;lt;CFIF #cookie.OAREIpoll# EQ 0&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;cfquery datasource="xxxxx" name="Questions"&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;SELECT OAREI_question.question_ID, question_text, answer_ID, answer_text, OAREI_answers.question_ID, OAREI_answers.votes&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;FROM OAREI_question, OAREI_answers&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;WHERE OAREI_question.question_ID = #SESSION.display# AND OAREI_answers.question_ID = #SESSION.display#&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;ORDER BY OAREI_answers.answer_ID&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;lt;/cfquery&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;lt;cfelse&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;cfif #cookie.OAREIpoll# EQ #currentpollID.poll_ID#&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;lt;cfquery datasource="xxxxx" name="Totals"&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;SELECT OAREI_question.question_text, SUM(OAREI_answers.votes) AS TotalVotes &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;FROM OAREI_question INNER JOIN OAREI_answers &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;ON OAREI_question.question_ID=OAREI_answers.question_ID &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;WHERE OAREI_question.question_ID=#cookie.OAREIpoll# &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;GROUP BY OAREI_question.question_text&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;/cfquery&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;cfquery datasource="xxxx" name="Results"&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;SELECT OAREI_answers.answer_text, OAREI_answers.votes &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;FROM OAREI_answers &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;WHERE OAREI_answers.question_ID = #Cookie.OAREIpoll# &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;ORDER BY OAREI_answers.answer_ID &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;lt;/cfquery&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;/cfif&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;lt;/cfif&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;The processing page form&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;lt;!---Begin RESULTS COLDFUSION---&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;lt;cfif isDefined ('Form.QuestionID')&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;lt;cfif IsDefined ('Form.AnswerID')&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;lt;cfif IsDefined ("Cookie.OAREIpoll")&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;lt;cfif #Cookie.OAREIpoll# EQ #SESSION.display#&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;div align="center"&amp;gt;Sorry, You can only vote once.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;cfabort&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;/cfif&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;/cfif&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;cftransaction&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;cfquery datasource="xxxxx" name="getVotes"&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;SELECT votes&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; FROM OAREI_answers&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; WHERE OAREI_answers.question_ID = #Form.QuestionID# and OAREI_answers.answer_ID = #Form.AnswerID#&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;/cfquery&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;cfset NewVotes = trim(getVotes.votes) + 1&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;cfquery datasource="xxxx" name="NewVote"&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;UPDATE OAREI_answers&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; SET votes = #NewVotes#&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; WHERE OAREI_answers.question_ID = #Form.QuestionID# and OAREI_answers.answer_ID = #Form.AnswerID#&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;/cfquery&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;/cftransaction&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;!---SET COOKIE AND VALUE REMOVE---&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;lt;cfcookie name="OAREIpoll" value="#SESSION.display#" Expires="NEVER"&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;cfquery datasource="xxxxxx" name="showanswer"&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;SELECT *&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; FROM OAREI_answers&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; WHERE answer_ID = #Form.AnswerID#&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;/cfquery&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;cfquery datasource="xxxxx" name="showquestion"&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;SELECT *&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; FROM OAREI_question&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; WHERE question_ID = #Form.QuestionID#&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;/cfquery&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;cflocation url="poll.cfm"&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;cfelse&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;div align="center"&amp;gt;Sorry, you didnt select anything. Please select an answer before hitting the submit button.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;lt;/cfif&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;lt;/cfif&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;lt;cfif IsDefined ("URL.QuestionID")&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;lt;cfquery datasource="xxxxx" name="check"&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;SELECT SUM(votes) AS AllVotes&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; FROM OAREI_answers&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; WHERE question_ID = #URL.question_ID#&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;/cfquery&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;cfif check.AllVotes is "0"&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;div align="center"&amp;gt;There are currently no votes for this poll. Vote now to be the first.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;/cfif&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;lt;/cfif&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;!-- [DocumentBodyEnd:38fe4e4e-c72a-408f-a4a6-5830d4c5c708] --&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 14 Dec 2012 03:20:15 GMT</pubDate>
      <author>forums_noreply@adobe.com</author>
      <guid>https://forums.adobe.com/thread/1115171</guid>
      <dc:date>2012-12-14T03:20:15Z</dc:date>
      <clearspace:dateToText>1 year 11 months ago</clearspace:dateToText>
      <clearspace:replyCount>7</clearspace:replyCount>
      <clearspace:objectType>0</clearspace:objectType>
    </item>
    <item>
      <title>CF Poll Options</title>
      <link>https://forums.adobe.com/thread/1111515</link>
      <description>&lt;!-- [DocumentBodyStart:94f1ed34-46db-42ba-8980-51a1416faf2e] --&gt;&lt;div class="jive-rendered-content"&gt;&lt;p&gt;I am trying to create a coldfusion poll on a page.&amp;nbsp; Is there a way to do it so that page doesnt neccessarily reload?&amp;nbsp; Has anyone done this and can give me a few hints or code to get me started?&amp;nbsp; Thanks.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;!-- [DocumentBodyEnd:94f1ed34-46db-42ba-8980-51a1416faf2e] --&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 07 Dec 2012 16:49:10 GMT</pubDate>
      <author>forums_noreply@adobe.com</author>
      <guid>https://forums.adobe.com/thread/1111515</guid>
      <dc:date>2012-12-07T16:49:10Z</dc:date>
      <clearspace:dateToText>1 year 11 months ago</clearspace:dateToText>
      <clearspace:replyCount>5</clearspace:replyCount>
      <clearspace:objectType>0</clearspace:objectType>
    </item>
    <item>
      <title>importing images XML Problem</title>
      <link>https://forums.adobe.com/thread/1111244</link>
      <description>&lt;!-- [DocumentBodyStart:10673ee9-80d3-4296-8472-7eb4c66b3faa] --&gt;&lt;div class="jive-rendered-content"&gt;&lt;p&gt;Hey I have an XML file that has images in it.&amp;nbsp; I am wanting to import the images into flash into arrays then I want place them on the stage. I have it importing corretly I think.&amp;nbsp; Has anyone done this before and give me any hints at placing the images?&amp;nbsp; I figure I will have to set a variable to too the function what array to use.&amp;nbsp; Thanks.&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;XML CODE&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;lt;image id="image01" category = "Registration" url="DSCN2217.JPG" /&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;lt;image id="image02" category = "Registration" url="DSCN2218.JPG" /&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;lt;image id="image03" category = "Registration" url="DSCN2219.JPG" /&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;lt;image id="image04" category = "Registration" url="DSCN2220.JPG" /&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;lt;image id="image05" category = "Registration" url="DSCN2221.JPG" /&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;lt;image id="image01" category = "Banquet" url="DSCN2222.JPG" /&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;lt;image id="image02" category = "Banquet" url="DSCN2223.JPG" /&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;lt;image id="image03" category = "Banquet" url="DSCN2224.JPG" /&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;lt;image id="image04" category = "Banquet" url="DSCN2225.JPG" /&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;lt;image id="image05" category = "Banquet" url="DSCN2226.JPG" /&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;AS3 SCRIPT&lt;/p&gt;&lt;p&gt;xmlData = new XML();&lt;/p&gt;&lt;p&gt;xmlData.ignoreWhite = true;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;xmlData.load("images.xml");&lt;/p&gt;&lt;p&gt;//xmlData.onLoad =loadXML;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;xmlData.onLoad = function(success:Boolean)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;{&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if (success)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if (xmlData.status == 0)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;regArray = new Array();&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;banArray = new Array();&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;var xmlDataToXMLString:String = new String();// initializes a new string variable&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;xmlDataToXMLString = xmlData.toString();// converts dots XML object to a string and stores it in dotsToXMLString.&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;var xmlDataXML:XML = new XML(xmlDatadotsToXMLString);// creates new XML object with the string contents from above.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;xmlDataXML.parseXML(xmlDataToXMLString);// parses the string from above.&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;var xmlDataNodes:Object = xmlDataXML.firstChild;// Saves the firstChild (in this case, the outermost element) as an object&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;var xmlDataNodesChildren:Object = xmlDataNodes.childNodes;// Saves the childNodes of firstChild as an object&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;for (i = 0; i &amp;lt; xmlDataNodesChildren.length; i++)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;switch (xmlDataNodes.childNodes[i].attributes.category)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;case "Registration" :&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;xmlNodeID = xmlDataNodes.childNodes[i].attributes.ID;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;xmlNodeURL = xmlDataNodes.childNodes[i].attributes.url;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;//regArray = new Array();&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;regArray.push({id:xmlNodeID, url:xmlNodeURL});&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;//trace(xmlDataNodes.childNodes[i]);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;break;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;case "Banquet" :&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;xmlNodeID = xmlDataNodes.childNodes[i].attributes.ID;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;xmlNodeURL = xmlDataNodes.childNodes[i].attributes.url;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;//regArray = new Array();&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;banArray.push({id:xmlNodeID, url:xmlNodeURL});&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;break;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;//trace(xmlDataNodes.childNodes[i].attributes.category);&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;trace(regArray);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;trace(banArray);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;else&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;trace("Problem parsing XML.");&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;else&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;trace("Could not load XML");&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;/p&gt;&lt;p&gt;}&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;function placeImages() {&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;}&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;!-- [DocumentBodyEnd:10673ee9-80d3-4296-8472-7eb4c66b3faa] --&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 07 Dec 2012 02:37:12 GMT</pubDate>
      <author>forums_noreply@adobe.com</author>
      <guid>https://forums.adobe.com/thread/1111244</guid>
      <dc:date>2012-12-07T02:37:12Z</dc:date>
      <clearspace:dateToText>1 year 11 months ago</clearspace:dateToText>
      <clearspace:replyCount>1</clearspace:replyCount>
      <clearspace:objectType>0</clearspace:objectType>
    </item>
    <item>
      <title>CFTOOLTIP problem</title>
      <link>https://forums.adobe.com/thread/1107528</link>
      <description>&lt;!-- [DocumentBodyStart:76b5ac33-3a94-46fe-b8c1-2ecb308ee3f3] --&gt;&lt;div class="jive-rendered-content"&gt;&lt;p&gt;I am trying to use a CFTOOLTIP and what comes up in the tooltip is not the info that I am rolling over. The tooltip displays info just not the right info.&amp;nbsp; Does anyone see anything wrong with this code?&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;CODE:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;lt;CFSET endcalendar = DateAdd("d", 30, Now())&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;lt;CFOUTPUT query="getcalendar" &amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;lt;CFIF #event_date#&amp;nbsp; IS NOT ""&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;cfif DateCompare(#event_date#, Now()) IS +1 AND DateCompare(#event_date#, #endcalendar# ) is -1&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;cftooltip autoDismissDelay="10000" hideDelay="250" preventOverlap="true" sourceForTooltip="tooltipcontent.cfm?proj_key=#getcalendar.proj_key#&amp;amp;ID=#getcalendar.ID#" &amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;a href="calendar/"&amp;gt;#getcalendar.title#&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/cftooltip&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;lt;/CFIF&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;lt;/cfif&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;lt;/CFOUTPUT&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;!-- [DocumentBodyEnd:76b5ac33-3a94-46fe-b8c1-2ecb308ee3f3] --&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 30 Nov 2012 14:28:58 GMT</pubDate>
      <author>forums_noreply@adobe.com</author>
      <guid>https://forums.adobe.com/thread/1107528</guid>
      <dc:date>2012-11-30T14:28:58Z</dc:date>
      <clearspace:dateToText>1 year 11 months ago</clearspace:dateToText>
      <clearspace:replyCount>2</clearspace:replyCount>
      <clearspace:objectType>0</clearspace:objectType>
    </item>
    <item>
      <title>Audio Export Problem</title>
      <link>https://forums.adobe.com/thread/1102389</link>
      <description>&lt;!-- [DocumentBodyStart:db7fe64a-1876-474c-8479-793350ecb4b1] --&gt;&lt;div class="jive-rendered-content"&gt;&lt;p&gt;I have a series of MPG that I import into Premeiere.&amp;nbsp; When I set them up in the timeline the audio channel is 4.&amp;nbsp; The video is HD and has 6 channels.&amp;nbsp; I am having trouble getting out of Premiere with good sound quality.&amp;nbsp; I have tried sending it to Encore and I get NO audio.&amp;nbsp; I have saved it as a AVI but I loose sound quality.&amp;nbsp; How do I get this video out of Premiere and into Encore with good audio?&amp;nbsp; Thanks&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;!-- [DocumentBodyEnd:db7fe64a-1876-474c-8479-793350ecb4b1] --&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 21 Nov 2012 01:00:07 GMT</pubDate>
      <author>forums_noreply@adobe.com</author>
      <guid>https://forums.adobe.com/thread/1102389</guid>
      <dc:date>2012-11-21T01:00:07Z</dc:date>
      <clearspace:dateToText>1 year 12 months ago</clearspace:dateToText>
      <clearspace:replyCount>6</clearspace:replyCount>
      <clearspace:objectType>0</clearspace:objectType>
    </item>
    <item>
      <title>CFLOOP Question</title>
      <link>https://forums.adobe.com/thread/1099116</link>
      <description>&lt;!-- [DocumentBodyStart:a4ccab41-07fc-4bbd-b918-2308373800b3] --&gt;&lt;div class="jive-rendered-content"&gt;&lt;p&gt;I have a query that is looped through on the page into two columns via array.&amp;nbsp; Is there a way in an CFLOOP to have static text without it repeating for the number or records in the query?&amp;nbsp; (in this case in a third colunm)&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;!-- [DocumentBodyEnd:a4ccab41-07fc-4bbd-b918-2308373800b3] --&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 14 Nov 2012 20:43:57 GMT</pubDate>
      <author>forums_noreply@adobe.com</author>
      <guid>https://forums.adobe.com/thread/1099116</guid>
      <dc:date>2012-11-14T20:43:57Z</dc:date>
      <clearspace:dateToText>1 year 12 months ago</clearspace:dateToText>
      <clearspace:replyCount>2</clearspace:replyCount>
      <clearspace:objectType>0</clearspace:objectType>
    </item>
    <item>
      <title>Encore Adobe Dynamic Link Audio problem</title>
      <link>https://forums.adobe.com/thread/1098359</link>
      <description>&lt;!-- [DocumentBodyStart:ca20c85b-d736-45a5-9075-c7328a3db5f5] --&gt;&lt;div class="jive-rendered-content"&gt;&lt;p&gt;I have a multiple video files that I have put together in Premiere.&amp;nbsp; The are HD Dolby 5.1 sound.&amp;nbsp; I have about 10 of these together. So I export them to Encore using the Adobe Dynamic Link. I built the menu system.&amp;nbsp; When I burn the dvd and try it.&amp;nbsp; It plays through the first two clips just fine and when it gets to the third. The sound goes out and never returns on the rest of the clips.&amp;nbsp; But when I test it in Encore and Premiere there is sound and it works great.&amp;nbsp; Anyone know why when i burn the dvd I loose the sound on the 3rd clip?&amp;nbsp; Thanks.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;!-- [DocumentBodyEnd:ca20c85b-d736-45a5-9075-c7328a3db5f5] --&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 13 Nov 2012 17:50:20 GMT</pubDate>
      <author>forums_noreply@adobe.com</author>
      <guid>https://forums.adobe.com/thread/1098359</guid>
      <dc:date>2012-11-13T17:50:20Z</dc:date>
      <clearspace:dateToText>1 year 12 months ago</clearspace:dateToText>
      <clearspace:replyCount>2</clearspace:replyCount>
      <clearspace:objectType>0</clearspace:objectType>
    </item>
    <item>
      <title>Place a Movieclip at random x and y in a Range</title>
      <link>https://forums.adobe.com/thread/1076245</link>
      <description>&lt;!-- [DocumentBodyStart:6a26b5a2-afe8-42c6-9d46-7065f5e398a6] --&gt;&lt;div class="jive-rendered-content"&gt;&lt;p&gt;i want to place a library item multiple times inside a movie clip over the top of another movieclip.&amp;nbsp; The graphic in the other Movieclip is around object and I need the library item to appear insdie the rounded object and not ontop of each other.&amp;nbsp; The round object is 240 wide and 228 high.&amp;nbsp; I have most of this working except to make sure it doesnt go over the edges and tthe overlapping.&amp;nbsp; Does anyone know how to place an item with in a range?&amp;nbsp; I also need to be able to address the placed items in another function to cause them to play.&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;CODE:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;var cutAway:MovieClip = new MovieClip();&lt;/p&gt;&lt;p&gt;var halfTomato:MovieClip = new MovieClip();&lt;/p&gt;&lt;p&gt;var bubblesClip:MovieClip = new MovieClip();&lt;/p&gt;&lt;p&gt;var bubbleArray:Array = new Array();&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;function createCutAway():void {&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;var tomatoCut = new tomatoCutaway();&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;var bubbleNo:Number = 9;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;var nScale:Number;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;trace(bubbleNo);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;for (var a:int = 0; a&amp;lt;bubbleNo; a++) {&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;var bubbles = new bubble();&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;bubbles.x = (Math.random()*(tomatoCut.width-10));&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;bubbles.y = (Math.random()*(tomatoCut.height-10));&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;trace(bubbles.x, &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; bubbles.y, &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; tomatoCut.width, &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; tomatoCut.height&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; );&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;nScale = (Math.random()*3)+1;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;bubbles.scaleX = nScale;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;bubbles.scaleY = nScale;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;bubbleArray.push(bubbles);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;bubblesClip.addChild(bubbles);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;halfTomato.addChild(tomatoCut);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;halfTomato.width = 240.1;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;halfTomato.height = 228.2;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;cutAway.addChild(halfTomato);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;cutAway.addChild(bubblesClip);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;addChild(cutAway);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;cutAway.x = 134;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;cutAway.y = 158;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;}&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;!-- [DocumentBodyEnd:6a26b5a2-afe8-42c6-9d46-7065f5e398a6] --&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 03 Oct 2012 19:39:52 GMT</pubDate>
      <author>forums_noreply@adobe.com</author>
      <guid>https://forums.adobe.com/thread/1076245</guid>
      <dc:date>2012-10-03T19:39:52Z</dc:date>
      <clearspace:dateToText>2 years 3 weeks ago</clearspace:dateToText>
      <clearspace:replyCount>13</clearspace:replyCount>
      <clearspace:objectType>0</clearspace:objectType>
    </item>
    <item>
      <title>CF Developers and Windows 8</title>
      <link>https://forums.adobe.com/thread/1086269</link>
      <description>&lt;!-- [DocumentBodyStart:9ef1b742-0076-4726-abfa-5fd9d708a780] --&gt;&lt;div class="jive-rendered-content"&gt;&lt;p&gt;How soon will we be able get Coldfusion 10 developer edition for Windows 8?&amp;nbsp; The current 10 download 64bit will not install.&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;!-- [DocumentBodyEnd:9ef1b742-0076-4726-abfa-5fd9d708a780] --&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 22 Oct 2012 13:27:11 GMT</pubDate>
      <author>forums_noreply@adobe.com</author>
      <guid>https://forums.adobe.com/thread/1086269</guid>
      <dc:date>2012-10-22T13:27:11Z</dc:date>
      <clearspace:dateToText>2 years 3 weeks ago</clearspace:dateToText>
      <clearspace:replyCount>3</clearspace:replyCount>
      <clearspace:objectType>0</clearspace:objectType>
    </item>
    <item>
      <title>Array Access</title>
      <link>https://forums.adobe.com/thread/1085267</link>
      <description>&lt;!-- [DocumentBodyStart:0e87f907-9ca5-443e-98fa-3ddb01f68738] --&gt;&lt;div class="jive-rendered-content"&gt;&lt;p&gt;I have an array the when traced it give me [object x],[object x],[object x].&amp;nbsp; If I use something like yArray.indexOf(3) it errors.&amp;nbsp;&amp;nbsp; Or do I need to use yArray.instanceName to access items in the arrray?&amp;nbsp; I built the array in a for loop.&amp;nbsp; Please Help.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;!-- [DocumentBodyEnd:0e87f907-9ca5-443e-98fa-3ddb01f68738] --&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 19 Oct 2012 19:11:37 GMT</pubDate>
      <author>forums_noreply@adobe.com</author>
      <guid>https://forums.adobe.com/thread/1085267</guid>
      <dc:date>2012-10-19T19:11:37Z</dc:date>
      <clearspace:dateToText>2 years 4 weeks ago</clearspace:dateToText>
      <clearspace:replyCount>3</clearspace:replyCount>
      <clearspace:objectType>0</clearspace:objectType>
    </item>
    <item>
      <title>Error 1046 Problem</title>
      <link>https://forums.adobe.com/thread/1085076</link>
      <description>&lt;!-- [DocumentBodyStart:5c2b02a8-1adf-461c-97f5-9045cd5e3d28] --&gt;&lt;div class="jive-rendered-content"&gt;&lt;p&gt;Hey I have this code that I am getting a 1046 errror.&amp;nbsp; There error is &lt;/p&gt;&lt;p&gt;"1046: Type was not found or was not a compile-time constant: EVENT"&amp;nbsp; Does anyone see why?&amp;nbsp; Thanks.&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;CODE:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;import flash.display.*;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;import flash.geom.*;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;import flash.filters.*;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;createWater(water_mc);&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;function createWater(DisplayObject:MovieClip)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;{&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;DisplayObject.counter = 1;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;DisplayObject.pt = new Point(0,0);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;DisplayObject.mpoint = new Point(0,0);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;DisplayObject.myBitmap = new BitmapData(DisplayObject.width,DisplayObject.height,false,0);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;DisplayObject.myDispl = new DisplacementMapFilter(DisplayObject.myBitmap,DisplayObject.mpoint,10,2,10,15,"clamp");&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;DisplayObject.myList = new Array();&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;DisplayObject.myList.push(DisplayObject.myDispl);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;DisplayObject.filters = DisplayObject.myList;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;addEventListener(Event.ENTER_FRAME,shimmer);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;function shimmer(evt:EVENT):void&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;var filterList = DisplayObject.filters;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;var offset:Array = new Array();&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;var offset1 = new Object();&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;offset1.x = DisplayObject.counter;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;offset1.y = DisplayObject.counter / 8;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;DisplayObject.myBitmap.perlinNoise(45,5,3,50,true,false,7,true,offset);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;filterList.mapBitmap = DisplayObject.myBitmap;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;DisplayObject.filters = filterList;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;DisplayObject.counter++;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;/p&gt;&lt;p&gt;}&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;!-- [DocumentBodyEnd:5c2b02a8-1adf-461c-97f5-9045cd5e3d28] --&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 19 Oct 2012 14:39:58 GMT</pubDate>
      <author>forums_noreply@adobe.com</author>
      <guid>https://forums.adobe.com/thread/1085076</guid>
      <dc:date>2012-10-19T14:39:58Z</dc:date>
      <clearspace:dateToText>2 years 4 weeks ago</clearspace:dateToText>
      <clearspace:replyCount>1</clearspace:replyCount>
      <clearspace:objectType>0</clearspace:objectType>
    </item>
    <item>
      <title>Random Placement without Overlap</title>
      <link>https://forums.adobe.com/thread/1081150</link>
      <description>&lt;!-- [DocumentBodyStart:0568a5b6-d342-4818-b48e-b7565e1757f5] --&gt;&lt;div class="jive-rendered-content"&gt;&lt;p&gt;Hey I ahve been trying&amp;nbsp; some different things and nothing seems to be working.&amp;nbsp;&amp;nbsp; I have a timer that runs (1000,9) and places items on the stage with a random x and y.&amp;nbsp; I need to make sure they dont overlap and I am having trouble getting the code to work.&amp;nbsp; The current code does not seem to be working.&amp;nbsp; Can anyone help me out with this?&amp;nbsp; Thanks.&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;CURRENT CODE:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;function addBubbles(e:TimerEvent):void&lt;/p&gt;&lt;p&gt;{&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;var nScale:Number;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;bubbleCount = bubbleCount + 1;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;trace(bubbleCount);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;var bubbles = new bubble();&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;bubbles.x = (Math.random()*(tomatoCut.width-10));&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;bubbles.y = (Math.random()*(tomatoCut.height-10));&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;//trace(bubbles.x, bubbles.y, tomatoCut.width, tomatoCut.height);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;nScale = (Math.random()*3)+1;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;bubbles.scaleX = nScale;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;bubbles.scaleY = nScale;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;bubbleArray.push(bubbles);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;//checkOverlap(bubbles);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;for (var d = 0; d&amp;lt;bubbleArray.length; d++) {&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if(bubbles.hitTestObject(bubbleArray[d])) {&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;trace("True");&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;} else {&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;bubblesClip.addChild(bubbles);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;}&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;!-- [DocumentBodyEnd:0568a5b6-d342-4818-b48e-b7565e1757f5] --&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 12 Oct 2012 13:11:28 GMT</pubDate>
      <author>forums_noreply@adobe.com</author>
      <guid>https://forums.adobe.com/thread/1081150</guid>
      <dc:date>2012-10-12T13:11:28Z</dc:date>
      <clearspace:dateToText>2 years 4 weeks ago</clearspace:dateToText>
      <clearspace:replyCount>3</clearspace:replyCount>
      <clearspace:objectType>0</clearspace:objectType>
    </item>
    <item>
      <title>Change Text from a Slider</title>
      <link>https://forums.adobe.com/thread/1073797</link>
      <description>&lt;!-- [DocumentBodyStart:fd7d8793-3e64-49da-a788-7119ba3f2684] --&gt;&lt;div class="jive-rendered-content"&gt;&lt;p&gt;I have created a slider.&amp;nbsp; (see code below)&amp;nbsp; I want the slider to change the text in the textbox to display the numbers 0-360 as the slider is moved up or down.&amp;nbsp; I have slider and the textbox but unsure of how to get the text to change in the box.&amp;nbsp; I dont think I can use sliderChanged since I am not using the component.&amp;nbsp; can anyone help me with this?&amp;nbsp; Thanks.&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;CODE:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;//Main Slider MovieClip&lt;/p&gt;&lt;p&gt;var tempSlider_MC:MovieClip = new MovieClip();&lt;/p&gt;&lt;p&gt;//Slider MovieClip&lt;/p&gt;&lt;p&gt;var slider_MC:MovieClip = new MovieClip();&lt;/p&gt;&lt;p&gt;//Slider Knob MovieClip&lt;/p&gt;&lt;p&gt;var sliderKnob_MC:MovieClip = new MovieClip();&lt;/p&gt;&lt;p&gt;//Slider Track MovieClip&lt;/p&gt;&lt;p&gt;var sliderTrack_MC:MovieClip = new MovieClip();&lt;/p&gt;&lt;p&gt;//Digital Temperature Readout&lt;/p&gt;&lt;p&gt;var txtOutput:TextField = new TextField();&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;tempSlider_MC.x = 300;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;tempSlider_MC.y = 300;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;tempSlider_MC.name = "TemperatureSlider";&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;//Create slider background rectangle&lt;/p&gt;&lt;p&gt;var sbkg:Sprite = new Sprite();&lt;/p&gt;&lt;p&gt;sbkg.graphics.beginFill(0xCCCCCC);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;sbkg.graphics.drawRoundRect(0,0, 372, 24, 20, 20);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;sbkg.graphics.endFill();&lt;/p&gt;&lt;p&gt;//Create Slider Track;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;var strack:Sprite = new Sprite();&lt;/p&gt;&lt;p&gt;var fMatr:Matrix = new Matrix&amp;nbsp; ;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;fMatr.createGradientBox(360, 14, ((Math.PI/2)), 0, 0);&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;strack.graphics.beginGradientFill(GradientType.LINEAR, [0x000000,0x999999 ], [1,1], [0,255], fMatr, "pad");&lt;/p&gt;&lt;p&gt;strack.graphics.drawRoundRect(5,5,360, 14, 20, 20);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;strack.graphics.endFill();&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;//Create Track Line&lt;/p&gt;&lt;p&gt;var strackline:Sprite = new Sprite();&lt;/p&gt;&lt;p&gt;strackline.graphics.lineStyle(1,0XFFFFFF);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;strackline.graphics.moveTo(11,11);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;strackline.graphics.lineTo(strack.width, 11);&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;var trackWidth:Number = strack.width;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;var trackX:Number = strack.x;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;//Create Slider Knob;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;var sknob:Sprite = new Sprite();&lt;/p&gt;&lt;p&gt;sknob.graphics.beginGradientFill(GradientType.RADIAL, [0xFF0000, 0x999999], [1,1], [0,255], null, "pad");&lt;/p&gt;&lt;p&gt;sknob.graphics.drawCircle(11,11,7);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;sknob.graphics.endFill();&lt;/p&gt;&lt;p&gt;var knobWidth:Number = sknob.width;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;var boundWidth = trackWidth - knobWidth;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;var boundRect:Rectangle = new Rectangle(trackX,0,boundWidth,0);&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;//Create SubMovie Clips for the Slider Track and Knob&lt;/p&gt;&lt;p&gt;sliderTrack_MC.addChild(strack);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;sliderTrack_MC.addChild(strackline);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;slider_MC.addChild(sbkg);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;//Turn MC into button&lt;/p&gt;&lt;p&gt;sliderKnob_MC.addChild(sknob);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;sliderKnob_MC.buttonMode = true;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;sliderKnob_MC.useHandCursor = true;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;sliderKnob_MC.mouseChildren = false;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;//Set Maximum, Minimum, and Starting values of the slider&lt;/p&gt;&lt;p&gt;sliderKnob_MC.minimum = 0;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;sliderKnob_MC.maximum = 360;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;sliderKnob_MC.value = 10;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;//Set Snap Interval to make the slider values always be multipliers of 2&lt;/p&gt;&lt;p&gt;sliderKnob_MC.snapInterval = 2;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;//Enable Drag&lt;/p&gt;&lt;p&gt;sliderKnob_MC.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, startDragging);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;function startDragging(event:MouseEvent)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;{&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;sliderKnob_MC.startDrag(false, boundRect);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;txtOutput.htmlText = "Temp is"+unescape("%B) F");&lt;/p&gt;&lt;p&gt;}&lt;/p&gt;&lt;p&gt;//Stop Drag;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;sliderKnob_MC.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, stopDragging);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;//sliderKnob_MC.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, stopDragging);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;function stopDragging(event:MouseEvent)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;{&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;sliderKnob_MC.stopDrag();&lt;/p&gt;&lt;p&gt;}&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;//Create Text Backdrop;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;var txtOutputbkg:Sprite = new Sprite();&lt;/p&gt;&lt;p&gt;// Black Gray color;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;txtOutputbkg.graphics.beginFill(0X000000);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;// x, y, width, height, ellipseW, ellipseH;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;txtOutputbkg.graphics.drawRoundRect(0, 0, 334, 74, 0, 0);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;txtOutputbkg.graphics.endFill();&lt;/p&gt;&lt;p&gt;txtOutputbkg.y = -95;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;//Create Text Formatting&lt;/p&gt;&lt;p&gt;var textTempfont:Font = new Digital();&lt;/p&gt;&lt;p&gt;var tempFormat:TextFormat = new TextFormat();&lt;/p&gt;&lt;p&gt;tempFormat.font = textTempfont.fontName;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;tempFormat.size = 36;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;txtOutput.defaultTextFormat = tempFormat;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;txtOutput.width = 334;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;txtOutput.textColor = 0xFF0000;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;txtOutput.htmlText = "TEMP IS";&lt;/p&gt;&lt;p&gt;txtOutput.y = -85;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;txtOutput.x = 10;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;slider_MC.addChild(txtOutputbkg);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;slider_MC.addChild(txtOutput);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;slider_MC.addChild(sliderTrack_MC);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;slider_MC.addChild(sliderKnob_MC);&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;//Place Slider on Stage;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;tempSlider_MC.addChild(slider_MC);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;addChild(tempSlider_MC);&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;!-- [DocumentBodyEnd:fd7d8793-3e64-49da-a788-7119ba3f2684] --&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 28 Sep 2012 18:34:39 GMT</pubDate>
      <author>forums_noreply@adobe.com</author>
      <guid>https://forums.adobe.com/thread/1073797</guid>
      <dc:date>2012-09-28T18:34:39Z</dc:date>
      <clearspace:dateToText>2 years 1 month ago</clearspace:dateToText>
      <clearspace:replyCount>5</clearspace:replyCount>
      <clearspace:objectType>0</clearspace:objectType>
    </item>
    <item>
      <title>Using the Degree Symbol in Flass</title>
      <link>https://forums.adobe.com/thread/1072459</link>
      <description>&lt;!-- [DocumentBodyStart:4d6cc215-bd2a-4c53-b7a4-7af3e719bff5] --&gt;&lt;div class="jive-rendered-content"&gt;&lt;p&gt;Hey I am trying to add the degree symbol to my htmlText string.&amp;nbsp; Here is my code so far.&amp;nbsp; The problem is it does not show up at all and I am not sure why.&amp;nbsp; Any one done this or know how to do it?&amp;nbsp; ( I have my font embeded with Punctuation).&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;function sliderChanged(evt:Event):void&lt;/p&gt;&lt;p&gt;{&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;txtOutput.htmlText = "Temp is " + (slTemp.value )+ unescape("%B0 F");&lt;/p&gt;&lt;p&gt;}&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;!-- [DocumentBodyEnd:4d6cc215-bd2a-4c53-b7a4-7af3e719bff5] --&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 26 Sep 2012 15:41:21 GMT</pubDate>
      <author>forums_noreply@adobe.com</author>
      <guid>https://forums.adobe.com/thread/1072459</guid>
      <dc:date>2012-09-26T15:41:21Z</dc:date>
      <clearspace:dateToText>2 years 2 months ago</clearspace:dateToText>
      <clearspace:replyCount>1</clearspace:replyCount>
      <clearspace:objectType>0</clearspace:objectType>
    </item>
    <item>
      <title>Change Text in a Textbox</title>
      <link>https://forums.adobe.com/thread/1068072</link>
      <description>&lt;!-- [DocumentBodyStart:55acaa4f-3299-4f6d-9719-df75620d7b62] --&gt;&lt;div class="jive-rendered-content"&gt;&lt;p&gt;I have created a textbox in a MC with AS3.&amp;nbsp; I want to be able to change that text in that text box.&amp;nbsp; I am not sure how to do that.&amp;nbsp; The code that creates it is below.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Does anyone see something I did wrong on trying to create it or change the text? Thanks.&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;CODE:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;function drawBox(whichBox):void&lt;/p&gt;&lt;p&gt;{&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;//declare Text Field for question or instructions&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;var textbox:TextField = new TextField();&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;textbox.antiAliasType = AntiAliasType.ADVANCED;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;//declare colors&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;var shadowColor = "0xCCCCCC";&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;var boxColor = "0x4A3CFD";&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;//Creat Question MovieClip&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;var qbkg_shadow:Sprite = new Sprite();&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;var qbkg:Sprite = new Sprite();&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;textbox.x = 5;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;textbox.y = 5;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;textbox.textColor = 0xFFFFFF;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;textbox.wordWrap = true;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;switch (whichBox)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;case "header" :&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;var headerFormat:TextFormat = new TextFormat();&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;headerFormat.font = tomatoBasefont.fontName;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;headerFormat.size = 22;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;headerFormat.bold = true;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;textbox.width = 778;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;textbox.defaultTextFormat = headerFormat;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;textbox.text = "Welcome";&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;header_MC.x = 18;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;header_MC.y = 108;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;header_MC.name = "instructionBox";&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;// Shadow Gray color;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;qbkg_shadow.graphics.beginFill(shadowColor);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;// x, y, width, height, ellipseW, ellipseH;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;qbkg_shadow.graphics.drawRoundRect(10, 10, 958, 40, 20, 20);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;qbkg_shadow.graphics.endFill();&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;// Purple Box color;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;qbkg.graphics.beginFill(boxColor);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;// x, y, width, height, ellipseW, ellipseH;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;qbkg.graphics.drawRoundRect(0, 0, 958, 40, 20, 20);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;qbkg.graphics.endFill();&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;header_MC.addChild(qbkg_shadow);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;header_MC.addChild(qbkg);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;header_MC.addChild(textbox);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;addChild(header_MC);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;break;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;}&lt;/p&gt;&lt;p&gt;}&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Then after the initial set up here I want to change the text in the textbox and the code I am trying is &lt;/p&gt;&lt;p&gt;CODE:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;header_MC.textbox.text = "DOG";&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;I am getting the error TypeError: Error #1010: A term is undefined and has no properties.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;!-- [DocumentBodyEnd:55acaa4f-3299-4f6d-9719-df75620d7b62] --&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 18 Sep 2012 19:19:54 GMT</pubDate>
      <author>forums_noreply@adobe.com</author>
      <guid>https://forums.adobe.com/thread/1068072</guid>
      <dc:date>2012-09-18T19:19:54Z</dc:date>
      <clearspace:dateToText>2 years 2 months ago</clearspace:dateToText>
      <clearspace:replyCount>1</clearspace:replyCount>
      <clearspace:objectType>0</clearspace:objectType>
    </item>
    <item>
      <title>XML into an Array</title>
      <link>https://forums.adobe.com/thread/1066707</link>
      <description>&lt;!-- [DocumentBodyStart:e88829f9-a90e-4b1a-8067-2057a7eae5d0] --&gt;&lt;div class="jive-rendered-content"&gt;&lt;p&gt;I have an XML file that I want to be able to load into an array and then be able to call on potions of the array to fill text boxes etc as needed through the flash movie.&amp;nbsp; My question is this.&amp;nbsp; Does the folowing code do it or do I need to load it into the array a different way?&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; So example, I would query the array for TestTrack 2&amp;nbsp; and if it exists in the array I want to use all parts of it.&amp;nbsp; (title, band, and file). Thanks for the help.&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;XML CODE&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;lt;?xml version="1.0" encoding="utf-8"?&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;lt;playlist&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;lt;track&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;lt;title&amp;gt;TestTrack 1&amp;lt;/title&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;lt;band&amp;gt;Band1&amp;lt;/band&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;lt;file&amp;gt;test1.mp3&amp;lt;/file&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;lt;/track&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;lt;track&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;lt;title&amp;gt;TestTrack 2&amp;lt;/title&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;lt;band&amp;gt;Band2&amp;lt;/band&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;lt;file&amp;gt;test2.mp3&amp;lt;/file&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;lt;/track&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;lt;track&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;lt;title&amp;gt;TestTrack 3&amp;lt;/title&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;lt;band&amp;gt;Band3&amp;lt;/band&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;lt;file&amp;gt;test3.mp3&amp;lt;/file&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;lt;/track&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;lt;track&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;lt;title&amp;gt;TestTrack 4&amp;lt;/title&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;lt;band&amp;gt;Band4&amp;lt;/band&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;lt;file&amp;gt;test4.mp3&amp;lt;/file&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;lt;/track&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;lt;/playlist&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;AS3 CODE:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;var playlistArray:Array = new Array();&lt;/p&gt;&lt;p&gt;var xmlLoader:URLLoader = new URLLoader();&lt;/p&gt;&lt;p&gt;xmlLoader.addEventListener(Event.COMPLETE, showXML);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;xmlLoader.load(new URLRequest("playlistAS3.xml"));&lt;/p&gt;&lt;p&gt;function showXML(e:Event):void&lt;/p&gt;&lt;p&gt;{&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;XML.ignoreWhitespace = true;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;var songs:XML = new XML(e.target.data);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;trace(songs.track.length());&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;var i:Number;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;for (i=0; i &amp;lt; songs.track.length(); i++)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;playlistArray[i]= songs.children()[i];&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;/*trace(" Name of the song: "+ songs.track[i].title.text());&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;trace(" Name of the Band: "+ songs.track[i].band.text());&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;trace(" File Location of the song: "+ songs.track[i].file.text());*/&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;trace(playlistArray[0]);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;}&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;!-- [DocumentBodyEnd:e88829f9-a90e-4b1a-8067-2057a7eae5d0] --&gt;</description>
      <pubDate>Sun, 16 Sep 2012 00:28:49 GMT</pubDate>
      <author>forums_noreply@adobe.com</author>
      <guid>https://forums.adobe.com/thread/1066707</guid>
      <dc:date>2012-09-16T00:28:49Z</dc:date>
      <clearspace:dateToText>2 years 2 months ago</clearspace:dateToText>
      <clearspace:replyCount>4</clearspace:replyCount>
      <clearspace:objectType>0</clearspace:objectType>
    </item>
    <item>
      <title>Knob Min &amp; Max</title>
      <link>https://forums.adobe.com/thread/1065011</link>
      <description>&lt;!-- [DocumentBodyStart:ca5cc1d6-fba8-496d-afe6-ca7278900d77] --&gt;&lt;div class="jive-rendered-content"&gt;&lt;p&gt;Hey All.. (thanks to kglad for the code about this button) I have developed my dial and the code seems to be working but I have once small problem.&amp;nbsp; I have a min and max for the dial.&amp;nbsp; I dont want it to go all the way around and I dont know how to prevent it from doing that.&amp;nbsp; (see image below)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;The Code I am using is also below. Thanks for any help.&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;CODE:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;//Knob Testing Code&lt;/p&gt;&lt;p&gt;knob_mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, startTurn);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, stopTurn);&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;var minTemp:Number = 0;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;var maxTemp:Number = 180;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;paramF(knob_mc,-180,minTemp,180,maxTemp);&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;function startTurn(e:MouseEvent):void&lt;/p&gt;&lt;p&gt;{&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; addEventListener(Event.ENTER_FRAME, turn, false, 0, true);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;}&lt;/p&gt;&lt;p&gt;function stopTurn(e:MouseEvent):void&lt;/p&gt;&lt;p&gt;{&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, turn);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;}&lt;/p&gt;&lt;p&gt;function turn(e:Event):void&lt;/p&gt;&lt;p&gt;{&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; knob_mc.rotation = Math.atan2(mouseY - knob_mc.y, mouseX - knob_mc.x) / (Math.PI / 180);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; knob.textInput.tempvalue.text = String(knob_mc.m * knob_mc.rotation + knob_mc.b1);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;}&lt;/p&gt;&lt;p&gt;function paramF(mc:MovieClip,x1:Number,y1:Number,x2:Number,y2:Number):void&lt;/p&gt;&lt;p&gt;{&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; knob_mc.m = (y1 - y2) / (x1 - x2);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; knob_mc.b1 = y1 -&amp;nbsp; knob_mc.m * x1;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;}&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="https://forums.adobe.com/servlet/JiveServlet/showImage/2-4693729-231359/knob.fw.png"&gt;&lt;img alt="knob.fw.png" class="jive-image jive-image-thumbnail" height="515" src="https://forums.adobe.com/servlet/JiveServlet/downloadImage/2-4693729-231359/450-515/knob.fw.png" width="450"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;!-- [DocumentBodyEnd:ca5cc1d6-fba8-496d-afe6-ca7278900d77] --&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 12 Sep 2012 18:00:26 GMT</pubDate>
      <author>forums_noreply@adobe.com</author>
      <guid>https://forums.adobe.com/thread/1065011</guid>
      <dc:date>2012-09-12T18:00:26Z</dc:date>
      <clearspace:dateToText>2 years 2 months ago</clearspace:dateToText>
      <clearspace:replyCount>6</clearspace:replyCount>
      <clearspace:objectType>0</clearspace:objectType>
    </item>
    <item>
      <title>AS3 Knob</title>
      <link>https://forums.adobe.com/thread/1064235</link>
      <description>&lt;!-- [DocumentBodyStart:7d2a4eae-82e0-49b2-b465-078b6c4e40ff] --&gt;&lt;div class="jive-rendered-content"&gt;&lt;p&gt;I am looking for something on making a dial knob that I can use to turn and show temperature in a text box.&amp;nbsp; I found this Knob Pan in AS2 but I want one for AS3.&amp;nbsp; Anyone know of any sites or examples. Thanks.&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;CODE:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;increment = 4;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;level = 0;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;//&lt;/p&gt;&lt;p&gt;panKnob.onPress = function() {&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if (Key.isDown(Key.getCode(18))) {&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;autoPan = true;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;} else {&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;autoPan = false;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;start = _root._xmouse;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;newStart = panKnob._rotation;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;dragging = true;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;/p&gt;&lt;p&gt;};&lt;/p&gt;&lt;p&gt;panKnob.onRelease = function() {&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;dragging = false;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;};&lt;/p&gt;&lt;p&gt;panKnob.onReleaseOutside = function() {&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;dragging = false;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;};&lt;/p&gt;&lt;p&gt;//&lt;/p&gt;&lt;p&gt;this.onEnterFrame = function() {&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if (dragging) {&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;pivot = (_root._xmouse-start)*2+newStart;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;panKnob._rotation = pivot;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if (pivot&amp;lt;-135) {&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;panKnob._rotation = -135;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if (pivot&amp;gt;135) {&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;panKnob._rotation = 135;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;level = Math.round(panKnob._rotation/1.35);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;} else {&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if (autoPan) {&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;textInput.value.selectable = false;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;level += increment;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if (level&amp;gt;99 || level&amp;lt;-99) {&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;increment *= -1;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;} else {&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;textInput.value.selectable = true;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if (level&amp;gt;100) {&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;level = 100;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;} else if (level&amp;lt;-100) {&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;level = -100;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;} else if (level&amp;lt;=100 &amp;amp;&amp;amp; level&amp;gt;=-100) {&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;panKnob._rotation = level*1.35;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;sound.setPan(level);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;};&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;!-- [DocumentBodyEnd:7d2a4eae-82e0-49b2-b465-078b6c4e40ff] --&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 11 Sep 2012 15:12:39 GMT</pubDate>
      <author>forums_noreply@adobe.com</author>
      <guid>https://forums.adobe.com/thread/1064235</guid>
      <dc:date>2012-09-11T15:12:39Z</dc:date>
      <clearspace:dateToText>2 years 2 months ago</clearspace:dateToText>
      <clearspace:replyCount>4</clearspace:replyCount>
      <clearspace:objectType>0</clearspace:objectType>
    </item>
    <item>
      <title>Array Root Level Problem</title>
      <link>https://forums.adobe.com/thread/1063530</link>
      <description>&lt;!-- [DocumentBodyStart:d2c4d9fa-f244-49e4-800d-3b3b1f9c1c7a] --&gt;&lt;div class="jive-rendered-content"&gt;&lt;p&gt;I have written this script that loads in the XML file into an array.&amp;nbsp; It seems to work great. When I run a trace for instructionsArray inside the &lt;strong&gt;Bolded&lt;/strong&gt; function it works great but outside of that it does not even though the array is defined at the root level.&amp;nbsp; How can I fix that?&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;CODE:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;import flash.net.URLLoader;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;import flash.net.URLRequest;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;var instructionsArray:Array = new Array();&lt;/p&gt;&lt;p&gt;var dictionaryArray:Array = new Array();&lt;/p&gt;&lt;p&gt;var fileName = "instructions";&lt;/p&gt;&lt;p&gt;loadXMLfile(fileName);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;function loadXMLfile(fileName):void&lt;/p&gt;&lt;p&gt;{&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; var xmlData:XML = new XML();&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; var xmlDataTwo:XML = new XML();&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; var xmlLoader:URLLoader = new URLLoader();&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; var xmlPath:String = fileName + ".xml";&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; xmlLoader.load(new URLRequest(xmlPath));&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; trace("loading xml from: " + xmlPath);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; trace("xml loading complete");&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; xmlLoader.addEventListener(Event.COMPLETE, processXML);&lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;strong&gt;function processXML(e:Event):void&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; switch (fileName)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; case "decriptions" :&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; xmlDataTwo = new XML(e.target.data);&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; var lentwo:uint = xmlDataTwo.children().length();&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; for (var b:uint = 0; b &amp;lt; lentwo; b++)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; dictionaryArray[b] = xmlDataTwo.children()[b];&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp; trace(dictionaryArray);&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; break;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; case "instructions" :&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; xmlData = new XML(e.target.data);&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; var len:uint = xmlData.actInsturctions.children().length();&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; for (var m:uint = 0; m &amp;lt; len; m++)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; instructionsArray[m] = xmlData.actInsturctions.children()[m];&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; break;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;}&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; trace(instructionsArray[1]);&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;!-- [DocumentBodyEnd:d2c4d9fa-f244-49e4-800d-3b3b1f9c1c7a] --&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 10 Sep 2012 14:12:55 GMT</pubDate>
      <author>forums_noreply@adobe.com</author>
      <guid>https://forums.adobe.com/thread/1063530</guid>
      <dc:date>2012-09-10T14:12:55Z</dc:date>
      <clearspace:dateToText>2 years 2 months ago</clearspace:dateToText>
      <clearspace:replyCount>5</clearspace:replyCount>
      <clearspace:objectType>0</clearspace:objectType>
    </item>
    <item>
      <title>String to Text</title>
      <link>https://forums.adobe.com/thread/1060929</link>
      <description>&lt;!-- [DocumentBodyStart:9e2d5724-c8c1-40f0-8079-2dba039dc9b6] --&gt;&lt;div class="jive-rendered-content"&gt;&lt;p&gt;I have wanting to convert a string to a text can this be done?&amp;nbsp; I am getting the error #1034: Type Coercion failed: cannot convert "graypercentageHeader" to flash.text.TextField. Thanks.&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;CODE:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;//Array of sorting bins&lt;/p&gt;&lt;p&gt;var matchArray:Array = ["gray","green","blue"];&lt;/p&gt;&lt;p&gt;dragdrop();&lt;/p&gt;&lt;p&gt;function dragdrop():void&lt;/p&gt;&lt;p&gt;{&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;//Place Text Headers via for loop&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;for (var k:Number = 0; k&amp;lt;3; k++)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;//Place Percentage Text&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;var tempHeader = matchArray[k] + "percentageHeader";&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;var tempHeader2:TextField = tempHeader;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;trace(tempHeader2);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;tempHeader2.y = 276.10;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;tempHeader2.width = 137;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;tempHeader2.text = "Percentage";&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;switch (k)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;case 1 :&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;tempHeader2.x = 160;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;break;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;case 2 :&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;tempHeader2.x = 365;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;break;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;case 3 :&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;tempHeader.x2 = 570;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;break;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;addChild(tempHeader2);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;}&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;!-- [DocumentBodyEnd:9e2d5724-c8c1-40f0-8079-2dba039dc9b6] --&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 05 Sep 2012 13:44:26 GMT</pubDate>
      <author>forums_noreply@adobe.com</author>
      <guid>https://forums.adobe.com/thread/1060929</guid>
      <dc:date>2012-09-05T13:44:26Z</dc:date>
      <clearspace:dateToText>2 years 2 months ago</clearspace:dateToText>
      <clearspace:replyCount>3</clearspace:replyCount>
      <clearspace:objectType>0</clearspace:objectType>
    </item>
    <item>
      <title>multiple buttons one rollover function</title>
      <link>https://forums.adobe.com/thread/1058749</link>
      <description>&lt;!-- [DocumentBodyStart:01dc771c-cf23-49b5-9f26-07a98186fae8] --&gt;&lt;div class="jive-rendered-content"&gt;&lt;p&gt;i have a buttons being created and I am trying to create a rollover state for them.&amp;nbsp; It would be the same for all there.&amp;nbsp; It only seems to work on the last button created and i am not sure why.&amp;nbsp; Anyone see a problem with this code?&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;CODE&lt;/p&gt;&lt;p&gt;function drawButtons():void&lt;/p&gt;&lt;p&gt;{&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; for (var j:Number = 1; j&amp;lt;4; j++)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; var textLabel:TextField = new TextField();&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; button = new Sprite();&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; button.graphics.beginFill(0xCCCCCC);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; // purple color;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; button.graphics.drawRoundRect(730, 0, 80, 25, 10, 10);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; // x, y, width, height, ellipseW, ellipseH;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; button.graphics.endFill();&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; //button[j].y = 275;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; this.addChild(button);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; button.buttonMode = true;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; button.useHandCursor = true;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; button.mouseChildren = false;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; textLabel.textColor = 0x000000;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; textLabel.x = 720;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; textLabel.selectable = false;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; textLabel.defaultTextFormat = textFormat;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; if (j == 1)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; trace(j);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; button.y = 275;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; textLabel.text = "A";&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; button.addChild(textLabel);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; //Add Answer Button Listner&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; button.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, answerA_MouseDown);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; button.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER, manageMouseOver);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; //button.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER, buttonRollOverHandler);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; //button.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OUT, buttonRollOutHandler);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; if (j == 2)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; trace(j);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; button.y = 310;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; textLabel.text = "B";&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; button.addChild(textLabel);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; //Add Answer Button Listner&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; button.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, answerB_MouseDown);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; button.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER, manageMouseOver);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; if (j == 3)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; trace(j);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; button.y = 345;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; textLabel.text = "C";&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; button.addChild(textLabel);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; //Add Answer Button Listner&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; button.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, answerC_MouseDown);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; button.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER, manageMouseOver);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/p&gt;&lt;p&gt;}&lt;/p&gt;&lt;p&gt;function manageMouseOver(event:MouseEvent):void&lt;/p&gt;&lt;p&gt;{&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; //button.removeEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER, manageMouseOver);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; button.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OUT, manageMouseOut);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; trace("Button roll over!");&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; this.button.graphics.beginFill(0xFF0000);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; this.button.graphics.drawRoundRect(730, 0, 80, 25, 10, 10);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; this.button.graphics.endFill();&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;}&lt;/p&gt;&lt;p&gt;function manageMouseOut(event:MouseEvent):void&lt;/p&gt;&lt;p&gt;{&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; //button.removeEventListener(MouseEvent.ROLL_OUT, manageMouseOver);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; //button.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER, manageMouseOut);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; trace("Button roll out!");&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; this.button.graphics.beginFill(0xCCCCCC);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; this.button.graphics.drawRoundRect(730, 0, 80, 25, 10, 10);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; this.button.graphics.endFill();&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;}&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;!-- [DocumentBodyEnd:01dc771c-cf23-49b5-9f26-07a98186fae8] --&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 31 Aug 2012 18:02:03 GMT</pubDate>
      <author>forums_noreply@adobe.com</author>
      <guid>https://forums.adobe.com/thread/1058749</guid>
      <dc:date>2012-08-31T18:02:03Z</dc:date>
      <clearspace:dateToText>2 years 2 months ago</clearspace:dateToText>
      <clearspace:replyCount>1</clearspace:replyCount>
      <clearspace:objectType>0</clearspace:objectType>
    </item>
    <item>
      <title>Draw Multiple Buttons</title>
      <link>https://forums.adobe.com/thread/1058643</link>
      <description>&lt;!-- [DocumentBodyStart:403f33ec-a013-401a-955b-52737d276b27] --&gt;&lt;div class="jive-rendered-content"&gt;&lt;p&gt;Is it possible to use a For loop to create 3 buttons on the stage and add text to them?&amp;nbsp; This is what I have been working with but it just creates one button and i am not sure why.&amp;nbsp; Can anyone help?&amp;nbsp; ( I have added button[j] to some of them and I get an error when I do that is ReferenceError: Error #1069: Property 1 not found on flash.display.Sprite and there is no default value.) thanks.&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;CODE EX.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;function drawButtons():void&lt;/p&gt;&lt;p&gt;{&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;var textLabel:TextField = new TextField();&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;for (var j:Number = 1; j&amp;lt;4; j++)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;button.graphics.clear();&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;button = new Sprite();&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;button.graphics.beginFill(0x000000);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;// purple color;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;button.graphics.drawRoundRect(0, 0, 80, 25, 10, 10);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;// x, y, width, height, ellipseW, ellipseH;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;button.graphics.endFill();&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;button.x = 725;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;//button[j].y = 275;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;this.addChild(button);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;button.buttonMode = true;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;button.useHandCursor = true;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;button.mouseChildren = false;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;textLabel.textColor = 0xFFFFFF;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;textLabel.x = 10;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;textLabel.selectable = false;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;textLabel.defaultTextFormat = textFormat;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;this.button.addChild(textLabel);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if (j == 1)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;trace(j);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;button.y = 275;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;textLabel.text = "A";&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;textLabel.y = 5;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;//Add Answer Button Listner&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;button.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, answerA_MouseDown);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if (j == 2)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;trace(j);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;button.y = 300;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;textLabel.text = "B";&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;textLabel.y = 5;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;//Add Answer Button Listner&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;button.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, answerB_MouseDown);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if (j == 3)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;trace(j);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;button.y = 325;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;textLabel.text = "C";&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;textLabel.y = 5;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;//Add Answer Button Listner&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;button.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, answerC_MouseDown);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;/p&gt;&lt;p&gt;}&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;!-- [DocumentBodyEnd:403f33ec-a013-401a-955b-52737d276b27] --&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 31 Aug 2012 14:40:29 GMT</pubDate>
      <author>forums_noreply@adobe.com</author>
      <guid>https://forums.adobe.com/thread/1058643</guid>
      <dc:date>2012-08-31T14:40:29Z</dc:date>
      <clearspace:dateToText>2 years 2 months ago</clearspace:dateToText>
      <clearspace:replyCount>5</clearspace:replyCount>
      <clearspace:objectType>0</clearspace:objectType>
    </item>
    <item>
      <title>currentLabel Problem</title>
      <link>https://forums.adobe.com/thread/1058384</link>
      <description>&lt;!-- [DocumentBodyStart:67b5a7f1-10e3-43c3-a228-1ef9366486e6] --&gt;&lt;div class="jive-rendered-content"&gt;&lt;p&gt;I have written a package that I am importing with a public function that wants to use the currentLabel but I am getting a 1120 errror and I am not sure why. I am wanting to use it to get the label of the maintimeline in an FLA. Can anyone help or done this before? Thanks.&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;CODE:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;//Get Frame Label&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;public function getcurrentFrameLabel():void&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;trace("Getting Label Name");&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;trace(currentlabelName);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;currentlabelName = (currentLabel);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;//Get Next Frame Label from labesArray&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;nextLabel = labelsArray.indexOf(currentlabelName) + 1;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;!-- [DocumentBodyEnd:67b5a7f1-10e3-43c3-a228-1ef9366486e6] --&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 31 Aug 2012 01:07:00 GMT</pubDate>
      <author>forums_noreply@adobe.com</author>
      <guid>https://forums.adobe.com/thread/1058384</guid>
      <dc:date>2012-08-31T01:07:00Z</dc:date>
      <clearspace:dateToText>2 years 2 months ago</clearspace:dateToText>
      <clearspace:replyCount>5</clearspace:replyCount>
      <clearspace:objectType>0</clearspace:objectType>
    </item>
    <item>
      <title>Call Class Function from FLA</title>
      <link>https://forums.adobe.com/thread/1057916</link>
      <description>&lt;!-- [DocumentBodyStart:06267aa8-9850-4b04-8cfc-2d488318d126] --&gt;&lt;div class="jive-rendered-content"&gt;&lt;p&gt;This maybe simple but I have two as files and I want to call a function inside a class and I am not sure how to do this. EX I want to call the function Main() after I import the packages.&amp;nbsp; Can anyone help?&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Package CODE:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;package code&lt;/p&gt;&lt;p&gt;{&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;import flash.display.Sprite;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;import flash.display.MovieClip;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;public class allActivities extends flash.display.Sprite&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;public static var testGlobal:String = "testValue";&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;private function Main():void&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;trace("Initilize Global Variables");&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;/p&gt;&lt;p&gt;}&lt;/p&gt;&lt;p&gt;package code&lt;/p&gt;&lt;p&gt;{&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;public class activityone &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;private function Maintwo():void&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;trace("testGlobal " + allActivities.testGlobal);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;}&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;FLA CODE&lt;/p&gt;&lt;p&gt;import code.*;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;!-- [DocumentBodyEnd:06267aa8-9850-4b04-8cfc-2d488318d126] --&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 30 Aug 2012 13:33:35 GMT</pubDate>
      <author>forums_noreply@adobe.com</author>
      <guid>https://forums.adobe.com/thread/1057916</guid>
      <dc:date>2012-08-30T13:33:35Z</dc:date>
      <clearspace:dateToText>2 years 2 months ago</clearspace:dateToText>
      <clearspace:replyCount>5</clearspace:replyCount>
      <clearspace:objectType>0</clearspace:objectType>
    </item>
    <item>
      <title>Library items to the Stage</title>
      <link>https://forums.adobe.com/thread/1048744</link>
      <description>&lt;!-- [DocumentBodyStart:dfbd90c0-1ac5-4875-acad-1528acf6ca7d] --&gt;&lt;div class="jive-rendered-content"&gt;&lt;p&gt;I have some tomatoes in the library named "tomato01" thru "tomato07".&amp;nbsp; I have an array with all of those names in it.&amp;nbsp; I have a random function that pics one of those names at a time.&amp;nbsp; Then I want to be able to place that specific tomato on the stage.&amp;nbsp; EX if the random number is 7 it would put tomato07 on the stage at a specific location and size.&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Do all the tomato items in the library have ot have the same class assigned to it?&amp;nbsp; Then I am not sure about the code.&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Can anyone help?&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;This is the code I have so far but it only does one specific tomato. Thanks in advance.&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;CODE:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;var tomatoArray:Array = ["tomato01","tomato02","tomato03","tomato04","tomato05","tomato06","tomato07"];&lt;/p&gt;&lt;p&gt;var randomNumber:Number = Math.floor(Math.random() * tomatoArray.length) + 0;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;trace(randomNumber);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;trace(tomatoArray[randomNumber]);&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;function Main()&lt;/p&gt;&lt;p&gt;{&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;var newTomato:TomatoSample = new TomatoSample();&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;this.addChild(newTomato);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;newTomato.x = 25;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;newTomato.y = 45;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;}&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Main();&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;!-- [DocumentBodyEnd:dfbd90c0-1ac5-4875-acad-1528acf6ca7d] --&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 13 Aug 2012 15:39:04 GMT</pubDate>
      <author>forums_noreply@adobe.com</author>
      <guid>https://forums.adobe.com/thread/1048744</guid>
      <dc:date>2012-08-13T15:39:04Z</dc:date>
      <clearspace:dateToText>2 years 3 months ago</clearspace:dateToText>
      <clearspace:replyCount>7</clearspace:replyCount>
      <clearspace:objectType>0</clearspace:objectType>
    </item>
  </channel>
</rss>

