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フォントについて質問です。
フォント許可リストに『OCR-A』がありますが、『OCR-A Std』や『OCR-A REGURER』も同義でしょうか?
ネットで調べて比較したところ同じフォントに見えますが・・・
フォント許可リストで『OCR-A』1234 と許可があるのは『OCR-A』系フォント全般の事でしょうか?
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フォントを作成したメーカー(ベンダー)が異なると、同じように見えても細部が異なるようです。
参考:各社の Futura の違い : ここにも Futura
ですので、 ファッティGさんがあげられている『OCR-A』や『OCR-A Std』『OCR-A REGURER』についても「同じフォント」とは言い切れません。
「フォント許可リスト」というのはOSやアプリケーションのどこを指しているのか、お使いのPC環境などについて、もう少し詳しい情報をお知らせ頂くとより的確な回答がつくかもしれません。
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名前が同じ、または似ているからといって全て許可では無いと思います。基本的にAdobeより販売・ライセンスされたものでは無いでしょうか。
OCRAStd.otf はCS4にバンドルされていたことがありますね。
The Typekit Blog | Creative Suite 4 (CS4) fonts
OTF以前にはPostScript Type 1 Fontがありました。
OCRA Regular は多分Linotypeのものだと思いますが、ライセンスはメーカーに確認する必要があると思います。
-- silk-m
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下記のドキュメントをご覧になったのですよね。
フォント許可リストで『OCR-A』1234 と許可があるのは『OCR-A』系フォント全般の事でしょうか?
違います。ここで注意すべきことは2つあります。
1.
そのリストにある「OCR-A」は、Adobeが提供している特定のフォントを指します。そもそも「OCR-A」は、現在はIOSの標準規格であり、昔から様々なところで同名フォントが作られてきました。
2.
その許可リストは主にAdobe Font Folioなどでフォントを購入した場合のものであり、Adobeのフォントすべてにその許可リストが適用されるわけではありません。たとえば、Adobe CSにバンドルされていた「OCR-A」は、その許可リストに掲載されているフォントと同じものですが、バンドル品なのでEULAが異なり、フォント許可リストのライセンスは適用されません。
お持ちの「OCR-A」で何をするためにライセンスを調べているのか、そこをお書きになった方が良いでしょう。
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ご回答ありがとうございます。
フォント許可リストと書きましたのは、以下のAdobeのページにあるリストです。
PC環境はWindows10、64ビット機、Photoshop elements 11 です。
今のところ、『OCR-A Std』、『小塚明朝 Pr6N』、『Times New Roman』のゲーム画面内表示に使用を想定しています。(Photoshop elements 11の文字入力ツールで出てくる)
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ファッティG さん、落ち着いてください。
一連の同じ経緯の話なのに、その度に新規投稿するのは避けた方が良いです。
回答する側が混乱してしまいます。
Photoshop elements 11 に最初からバンドルされていて、商用可能な日本語フォントはありますか?
Photoshop elements 11 に最初から入っているフォントの一覧はありますか?
追記:
モデレーターの方がこの混乱を収束してくれるのを待ちましょう。
モデレーターの方へ。私の提案は、
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アドビジャパンフォーラムをご利用いただきありがとうございます。
フォントに関するご質問でしたのでカテゴリを移動させて頂きました。
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Photoshop Elements 11でインストールされるフォントの一覧は確認できなかったのですが、かろうじて8と10は下記で確認できます。11もこれと同じと考えて差し支えないと思います。
https://techinch.com/blog/what-fonts-are-included-with-photoshop-cs4-cs5-and-elements-8
Photoshop Elements Installed Fonts List?
OCR-A Stdと小塚明朝は、Photoshop Elementsのバンドルフォントと考えてよいでしょう。
Times New Romanは、おそらくOSのバンドルフォントでしょう。
Photoshop Elements 11はかなり古いバージョンで、AdobeのサイトでもEULAはみつかりませんでした。ですから明確な根拠を示すことができないのですが、常識的に考えて、ゲームプログラム内で画像ファイルとして使用することは問題なく、OSのバンドルフォントも同様に問題ないと思います。
なお、問題があるフォントの使い方は、フォントファイル自体をゲームプログラムに組み込み、ゲームプログラムの一部として配布することです。組み込みフォントとして許諾契約すれば可能ですが、AdobeやOSのバンドルフォントはそのような使用許諾はしていません。
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一応ですが、Typekitではない通常のフォントに関するFAQページは用意されていますから、
各製品については個別のEULAがあるものを除いてはそれを基本にしていいとは思います。
(リンク切れを起こしているところもあるので個別に追う必要もあったりはします)