Copy link to clipboard
Copied
Здравствуйте!
Сложилось так, что до недавнего времени у меня небыло возможности иметь высокопроизводительного ПК для рабты в After Effects и источником всей моей неудовлетворённости скоростью работы в упомянутой программе, как я считал, был мой слабый компьютер. Но обстоятельства поменялись, открылись новые возможности и я решил, что пора сробрать производительную рабочую станцию для After Effects и не только. Станция собиралась по мере возможностей и паралельно с этим процессом я начал понимать всю ущербность, кривость и маразматичность софта от Аdobe. Зарание прошу прощения за эмоциональность, но по другому я уж не могу Была собрана сисема на двух Xeon E5-2670 и сначала я не имея достаточно ОЗУ (было всего 16 ГБ) и нормального ГПУ (была всего GT730 ) уже начал использовать эту систему в повседневной рабте. Конечно я знал, что After Effects всегда не идеально работал с многоядерными/поточными ЦПУ, но я не думал, что всё настолько ужасно. Так вот, работать начал, а особого прироста в рабочей среде не почувствовал, да стало бысрее - чуть-чуть. Меня сразу начал раздражать, тот факт, что при любой ситуации мои дава мощных ЦПУ наргужальсь примерно на чуть больше чем ноль процентов при этом программа тормозила как и раньше. Настало время рендерить первый тяжёлый проект на этой машине, рендер прошёл замечательно, загрузка ЦПУ достигала в пике аж 15% все 16 ядер и 32 потока простаивают, программа не использует их вообще, правды ради скажу, что при рендере сцен с использованием 3D оба ЦПУ нагружались нормально, до 80%, но на практике таких сцен не так и много и в данном проекте их было аж на 5 сек. из общего тайминга в 1мин. 45сек. Рендер длился лолго около 1с. 20м.00с. CUDA для ускорения 3D при этом была включена и я уж начал грешить на слабую ГПУ и недостаток ОЗУ, но подозрения вызывало то, что мониторинг ГПУ всегда показывал, что ГПУ нагружена не более 3-5% даже при отрисовке 3D сцены, я не мог понять, что она там "ускоряет" при такой нагрузке. Ок, приехала моя ОЗУ - 64 ГБ, установил, отрендерил тот же проект, стало быстрее на 10 минут, тоесть при времени рендера в 1ч.20м. эти 10 секунд ничего не решают, потребление ОЗУ во время рендера достигало 59 ГБ, процессоры как и до этого отдыхали. В общем я уж плюнул на время рендера мне главное было получить комфорт при работе и 64ГБ ОЗУ немного поправили ситуацию, но не совсем так, как я хотел, превью стало рендериться чуть быстрее, а вот размер прорендеренной области, кторая сохранялась и не сбывалась если не править места которым она подчиняется стала существенно больше, но в общем комфорта я всёравно не получил. Ок, пдумал, попросил у товарищей две ГПУ - старенькую GTX285 и новую GTX1060, решил проверить, протестировать. ЗЛОСТИ МОЕЙ НЕ ХВАТОЛО чтобы спокойно воспринимать, то что происходило дальше, как GTX285 так и GTX1060 не дали абсолютно никакого визуального ускорения в рабочей среде, на цифраз, оказалось, что скорость рендера превью с GTX285 увеличилась аж на 5-7%, а с GTX1060 аж на 12-15% по сравнению с бомжацкой GT730 при этом работа как для такой системы по прежнему остаётся крайне не комфортной, превью идёт со скоростью д 6 к/с при половинном его качестве и конечно же GTX1060 прилюбой ситуации просто стоит нагружаясь до 3%, куллеры на ней стоят, она просто отдыхает в пассивном режиме. ЧТО ЭТО АДОБ? Чего вашему софту ещё надо, чтобы работать, при таких ЦПУ, ДВУХ, и пусть не рекордном но достаточном количестве ОЗУ и с GTX1060, можно дережабль в космос запустить! Я не имею притензий к функционалу, инструментам и возможностям After Effects никаних нареканий, там всё прекрасно, но ОПТИМИЗАЦИЯ? На дворе 2017 год. Проникся, глубоким неуважением к разработчику за такое похабное отношение к своему продукту. Кто столкнулся с такими проблемами отзовитесь, может чем поможем друг-другу.
Copy link to clipboard
Copied
Short and sweet: You do not seem to understand how AE's render pipeline works and expect it to do things it isn't meant to do. Otherwise you have merely written a pointless, longwinded post with no useful info at all. You are blathering on about your projects rendering slow, yet you never provide any exact system info or details about the projects. Sorry, but this is utterly useless.
Mylenium
Copy link to clipboard
Copied
Ок, моя система:
Asus Z9PA-D8C Dual Socket 2011 ATX
2 x Intel Xeon E5-2670 (2.6 ГГц, 8 ядер, 16 потоков каждый)
RAM 64 ГБ DDR4 1600
ГПУ NVidia GT730, GTX285, GTX1060
SSD 240 ГБ - кеш на нём и программа тоже
Какие детали Вы хотите слышать о проекте, нарисовать его в поле ответа я не смогу))) Проэкт слоджный, много шейп анимации, есть эффекты шума и искажений, есть немного 3D сцен, много эффекта "Stroke", разрешение 1920x1080, 30fps.
Но какое это имеет значение, во всех остальных проектах система ведёт себя также непозволительно медленно.
Когда Вы говорите, что "You do not seem to understand how AE's render pipeline works and expect it to do things it isn't meant to do" Вы хотите мне сказать, что Ае лучше работает с процессорами с большей частотой на ядро но с меньшим их количеством? Я это знаю, но не надо говорить то, что так задумано в программе, поскольку это не задумка, а недоработка, это абсурд не использовать все мощности процессора при их свободном наличии, и пусть мне скажут, что программа утроена по другому, мой вывод - значит она устроена неправильно, и над этим я смеюсь в своём длинном сообщении, лишний раз не пропущу возможности напомнить людям о кривости продукта. Многие программные пакеты (С4D, 3Ds MAx...) используют весь потенциал процессора в большинстве ситуаций, а "Адоб особенный, он просто не придуман так работать, вы просто не понимаете как он работает"
Вот посмотрите критику в том числе и Ае и Pr, авторитетный канал говорит об этом, и дает понять, что не железо виновато а кривая программа Adobe Premiere Pro: Skylake vs Dual Xeon Workstation - YouTube . Какими аргументами или знаниями можете оперировать Вы, кроме того, как сказать что все остальные ничего не понимают?
Copy link to clipboard
Copied
евгенийг79013632 wrote
"Адоб особенный, он просто не придуман так работать, вы просто не понимаете как он работает"
After Effects is not "special". it is OLD.
For years, Adobe put off re-writing the application's core code to make it perform faster. They kept putting bandages on the code, while other developers were changing code to keep up with current technology. Adobe has now undertaken a massive project to update that code, it has been under way for a few years, but the After Effects group is seriously understaffed. It is taking a long time, and the task is not complete.
So you have two options:
Copy link to clipboard
Copied
Спасибо, Вам, за объективный ответ, я сам осознаю, что это программа "ветеран", и спасибо, что вы с пониманием отнеслись и не сделали вид, что вопрос глупый, а программа работает правильно. Я жду с нетерпением того времени, когда разработчики настроят всё правильно, просто временами складывается ощущение, что они двигаются в другую сторону, надеюсь в этом я ошибаюсь. Замены After Effects нет, да я бы и не хотел переходить на что-то другое. С ваших слов я смею предположить, что надежда на лучшее будущее есть и ждать осталось не так долго...?
Copy link to clipboard
Copied
No one but Adobe knows when the job will be done, and they will not tell. Others may also know but they will say nothing. They are legally bound to silence.
There is an old saying to remember when users begin to speculate about new software versions: "Those who know do not tell. Those who tell do not know."
Copy link to clipboard
Copied
> Use other software developers' applications when you can.
Really? And are they ready to refund that significant amount as it costs?