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Buenas, estoy haciendo un prototipo para recoger monedas, desaparezcan y que sólo se grabe si toco con el personaje el MovieClip de grabar. Quiero decir, que si toco ese mc, al cerrar el swf y volverlo a abrir, la moneda no debería volver a aparecer.
Llevo muchos días buscando archivos viejos de As2 para convertirlos a As3, pero ha llegado el momento de pedir ayuda. Necesito si alguien me da una estructura y yo seguirla. Hasta ahora lo que tengo es esto:
EN la Clase principal:
Código ActionScript :
//ARRAYS var moneda:Array = new Array(); var miArray1:Array = [1,1,1]; var monedasArray1:Array = []; var posicionMonedasx:Array = [131.25,232.3,309.25]; var posicionMonedasy:Array = [138.9,138.9,138.9]; //VARIABLES var tamañoMonedasArray1; var a;
En la función constructora:
Código ActionScript :
if (miSO.data.miArray1Grabado != null) { miArray1 = miSO.data.miArray1Grabado; } var i = 0; while (i < miArray1.length) { moneda = new Moneda(); moneda.x = posicionMonedasx; moneda.y = posicionMonedasy; var monedaPusheada = addChild(moneda); monedasArray1.push(monedaPusheada); ++i; }
Y dentro de la función con listener ENTER_FRAME:
Código ActionScript :
tamañoMonedasArray1 = monedasArray1.length; a = 0; while (a < tamañoMonedasArray1) { var monedaDentroArray = monedasArray1; if (monedasArray1 != null) { if (miArray1 == 0) { monedaDentroArray.gotoAndStop(2); ... = 0; monedasArray1 = null; monedaDentroArray.gotoAndStop(2); } } ...
El problema que tengo con este código que he hecho es que después de coger una moneda y tocar elGrabador para grabarla, si cierro el programa y vuelvo a tocar cualquiera de las 2 monedas restantes, cierro sin volver a tocar elGrabador y vuelvo a abrir el swf, esas monedas no grabadas ya no aparecen. Espero que no sea un lío, gracias.
you're welcome.
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your code's not legible.
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Buenas, estoy haciendo un prototipo para recoger monedas, desaparezcan y que sólo se grabe si toco con el personaje el MovieClip de grabar. Quiero decir, que si toco ese mc, al cerrar el swf y volverlo a abrir, la moneda no debería volver a aparecer.
Llevo muchos días buscando archivos viejos de As2 para convertirlos a As3, pero ha llegado el momento de pedir ayuda. Necesito si alguien me da una estructura y yo seguirla. Hasta ahora lo que tengo es esto:
El problema que tengo con este código que he hecho es que después de coger una moneda y tocar elGrabador para grabarla, si cierro el programa y vuelvo a tocar cualquiera de las 2 monedas restantes, cierro sin volver a tocar elGrabador y vuelvo a abrir el swf, esas monedas no grabadas ya no aparecen. Espero que no sea un lío, gracias.
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the first error i see is miSO is not defined. eg, somewhere you should have something like:
var miSO:SharedObject=SharedObject.getLocal('whatever','/');
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Of course, I defined that, but I did not want to write it here...
I just solved it...!! I just had to copy that:
if (miSO.data.miArray1Grabado != null)
{
miArray1 = miSO.data.miArray1Grabado;
}
inside the while loop, at the end of it. Thank you!!
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you're welcome.
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At the end of last hitTestObject (elGrabador), not the while loop. Thank you for your time.
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Aquí está:
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