0 返信 最新の返信: Nov 19, 2013 10:27 PM by ishihaji RSS

    滑らかな動きのフッテージ素材(mov)をCS4で編集後書き出すとガタつくのは何故?

    ishihaji Community Member

      いつまでも初心者ですいません。また今更にCS4に関する質問で誠に恐縮です。

       

      他社3Dソフトで動画素材を作ってAE(CS4)に持ち込んで編集するのですが日課ですが、あれ?と最近重大な事に気づきました。

      実は、QuickTimeプレーヤーで直接開いた3D動画素材は滑らかに動いているのですが、

      その素材をAEに持ち込んで編集後書き出してみるとあの滑らかさが失われてカクカクした感じになっているのです。

      どちらの画像もQuickTimeで出力しているので、持ち込んだオリジナルと並べて動きを比べると明らかに違っています。

      試しにひとコマづつ手動でコマを進めていくと動くコマ幅の間が狭かったり開いたりしているので、ガタつきはこれが原因のようです。

       

      勿論、編集のプレビュー段階でも同様の現象が確認出来ます。初めはキャッシュ設定やメモリー不足などパフォーマンスに問題があるのかと思っていました。

       

      以下詳細になります。

       

      3Dソフト素材側:1920×1080pのHDサイズ フレームレート30fps(キーフレーム24フレーム)でコーデックはアニメーションで最高画質(インターネットストリーミングの準備はオフ)

      10秒の書き出し。※QuickTimeプレーヤーでは正常に作動確認

       

      AE(CS4)編集と書き出し:コンポジションは同サイズ同フレームレートで設定し編集、通常は『ムービー作成...』からQTのPhotoJPG(最高画質=100%)で書き出しています。

      ※素材書き出しの際、3Dソフト側にある『ドロップフレーム』にチェックして出力したものはコマ幅(間)は均等に補正されるようですが、

      AEにおける書き出し後の動画のパラパラ(カクカク)したような感じは解消されません。

       

      Mac Pro

        機種 ID:          MacPro1,1

        プロセッサ名:          Dual-Core Intel Xeon

        プロセッサ速度:          2.66 GHz

        プロセッサ数:          2

        合計コア数:          4

        二次キャッシュ(プロセッサ単位):          4 MB

        メモリ:          13 GB

        バス速度:          1.33 GHz

      GPU: NVIDIA Quadro FX 4500

       

       

       

      因に両ソフトともにインタレースはオフ(プログレッシブ)にて仕上げております。

       

      もしかすると誰でもご存知の初歩的な事案でお恥ずかしい限りですが、解決策がありましたら是非お聞かせください。よろしくお願い申し上げます。