8 Replies Latest reply: Dec 16, 2013 6:19 PM by Adriano A. Oliveira RSS

    Speedgrade 7.2 OpenGL crashes

    Adriano A. Oliveira Community Member

      I'm getting frequent crashes with Speedgrade 7.2, Windows 8.1 and nVidia OpenGL driver (error code 3).

       

      GPU: GTX 560Ti

       

       

       

      Sistema Operacional: Windows 8.1 64-bits

      Versão: 6.2

      Arquitetura do sistema: Intel Família CPU:6, Modelo:14, Etapa:5 com MMX, número inteiro SSE, SSE FP, SSE2, SSE3, SSE4.1, SSE4.2, HyperThreading

      Contagem de processadores físicos: 4

      Contagem de processadores lógicos: 8

      Velocidade do processador: 2800 MHz

      Memória interna: 16374 MB

      Memória livre: 13439 MB

      Memória disponível para Photoshop: 14656 MB

      Memória usada pelo Photoshop: 58 %

      Tamanho de ladrilhos de cache: 1024K

      Níveis do cache de imagem: 4

      Vídeo: 1

      Limites do monitor: parte superior= 0, esquerda= 0, parte inferior= 1200, direita= 1920

      Desenho do OpenGL: Ativado.

      Permitir GPUs antigos do OpenGL: Não detectado.

      Modo de desenho do OpenGL: Avançado

      Permitir modo normal do OpenGL: Verdadeiro.

      Permitir modo avançado do OpenGL: Verdadeiro.

      NumGPUs=1

      gpu[0].OGLVersion="3.0"

      gpu[0].MemoryMB=2048

      gpu[0].RectTextureSize=16384

      gpu[0].Renderer="GeForce GTX 560 Ti/PCIe/SSE2"

      gpu[0].RendererID=4608

      gpu[0].Vendor="NVIDIA Corporation"

      gpu[0].VendorID=4318

      gpu[0].HasNPOTSupport=1

      gpu[0].DriverVersion="9.18.13.2723"

      gpu[0].Driver="nvd3dumx.dll,nvwgf2umx.dll,nvwgf2umx.dll,nvd3dum,nvwgf2um,nvwgf2um"

      gpu[0].DriverDate="20130912000000.000000-000"

      gpu[0].CompileProgramGLSL=1

      gpu[0].TestFrameBuffer=1

      gpu[0].OCLSupported=1

      gpu[0].OCLVersion="1.1"

      gpu[0].CUDASupported=1

      gpu[0].CUDAVersion="4.2.1"

      gpu[0].glGetString[GL_SHADING_LANGUAGE_VERSION]="4.30 NVIDIA via Cg compiler"

      gpu[0].glGetProgramivARB[GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB][GL_MAX_PROGRAM_INSTRUCTIONS_ARB]=[16384]

      gpu[0].glGetIntegerv[GL_MAX_TEXTURE_UNITS]=[4]

      gpu[0].glGetIntegerv[GL_MAX_COMBINED_TEXTURE_IMAGE_UNITS]=[192]

      gpu[0].glGetIntegerv[GL_MAX_VERTEX_TEXTURE_IMAGE_UNITS]=[32]

      gpu[0].glGetIntegerv[GL_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS]=[32]

      gpu[0].glGetIntegerv[GL_MAX_DRAW_BUFFERS]=[8]

      gpu[0].glGetIntegerv[GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_COMPONENTS]=[4096]

      gpu[0].glGetIntegerv[GL_MAX_FRAGMENT_UNIFORM_COMPONENTS]=[2048]

      gpu[0].glGetIntegerv[GL_MAX_VARYING_FLOATS]=[124]

      gpu[0].glGetIntegerv[GL_MAX_VERTEX_ATTRIBS]=[16]

      gpu[0].extension[AIF::OGL::GL_ARB_VERTEX_PROGRAM]=1

      gpu[0].extension[AIF::OGL::GL_ARB_FRAGMENT_PROGRAM]=1

      gpu[0].extension[AIF::OGL::GL_ARB_VERTEX_SHADER]=1

      gpu[0].extension[AIF::OGL::GL_ARB_FRAGMENT_SHADER]=1

      gpu[0].extension[AIF::OGL::GL_EXT_FRAMEBUFFER_OBJECT]=1

      gpu[0].extension[AIF::OGL::GL_ARB_TEXTURE_RECTANGLE]=1

      gpu[0].extension[AIF::OGL::GL_ARB_TEXTURE_FLOAT]=1

      gpu[0].extension[AIF::OGL::GL_ARB_OCCLUSION_QUERY]=1

      gpu[0].extension[AIF::OGL::GL_ARB_VERTEX_BUFFER_OBJECT]=1

      gpu[0].extension[AIF::OGL::GL_ARB_SHADER_TEXTURE_LOD]=1

      Número de série: 90970706738010895543

      Pasta do aplicativo: C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CC (64 Bit)\

      Demarcador de arquivo temporário: C:\Users\Adriano\AppData\Local\Temp\

      O rascunho do Photoshop tem E/S ***íncrona ativado

      Volume de trabalho(s):

      C:\, 499,9G, 79,0G livre

      Pasta de plug-ins necessários: C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CC (64 Bit)\Required\Plug-Ins\

      Pasta Plug-ins Primários: C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CC (64 Bit)\Plug-ins\