3 返信 最新の回答 日時: Dec 7, 2014 9:12 PM ユーザー:actionmura

    FlashPlayerの連続稼働時間について

    actionmura

      FlashPlayerを連続稼働させたいのですが、連続稼働の制限があるようなので詳しい情報を教えていただけたらと思います。

       

      因みに連続稼働の対象となるFlashPlayer10.0で連続稼働させる試験をしたところ、

      Timerクラス、Tweenクラスが約25日で動作異常を起こしてしまいました。

       

      この状況がプログラムバグによるものなのかFlashPlayerの制限事項なのかを報告するための資料とする予定です。

       

      以上、よろしくお願いします。

        • 1. Re: FlashPlayerの連続稼働時間について
          kennchan Level 4

          これはFlash Playerの既知の問題ですが、今後も修正する予定はありません。

          Flash Playerの仕様とお考えください。

          Timer の repeatCount パラメーターが24日間で終了する

          • 2. Re: FlashPlayerの連続稼働時間について
            actionmura Level 1

            ご返答ありがとうございます。

             

            FlashPlayerの問題(仕様?)でそうなっていることが分かりましたので、

            その内容を報告の上、FlashPlayer以外の対策を考えることにします。

            • 3. Re: FlashPlayerの連続稼働時間について
              actionmura Level 1

              この問題の結果として、連続稼働できないことは分かりました。

              しかし、その後も何度か試験して状況が少し変わったので、

              もう少し詳細な情報について知っていらっしゃる方がおりましたらお教え願います。

               

              状況1

              ちょうど24日(正確な時間は省略)後に、動作中(というかタイムアウト待ちの)タイマが止まる様でタイムアウトイベントが発生しない。

              →タイムアウトイベントすることにより次の処理を行うのでこの時点でアプリとしての処理が停止してしまう→問題発生

              ちょうど24日より少し時間を置いた後に、Tweenを使った処理がありますが、Tween終了イベントが発生しない。

              →問題発生

               

              状況2

              ちょうど24日(正確な時間は省略)後に、動作中(というかタイムアウト待ちの)タイマがない状況。

              少し(1分位)後にタイマを使ったタイムアウトイベントは発生している。→タイマイベントが発生しているので問題そのものが発生しない。

              その後に、Tweenを使った処理がありますが、Tween終了イベントは発生する。

              →問題が発生しない。

               

              この2状況においてTweenに関しては同一条件と考えていますが、動作が違います。

              内部でタイマを持っているとしても、24日ちょうどではないので影響がないと考えます。

              違いがあるとすれば、タイマのイベントが発生しなかったことだけですが、

              Tweenではなぜこのような違いが発生するのでしょうか?

               

              よろしくお願いします。