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GPUを使用するとフレームブレンドできないのですが、どのように設定すればできますでしょうか?
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CC2017だとフレームブレンドは「補完」の中に入って見えにくくなっていますが、
そちらではなくでしたでしょうか?
(CC2014、CC2017どちらもGPU高速処理で問題なく使用できました)
その他のトラブルでしたら
GPUを使用した場合にどのようにフレームブレンドが使用できないかスクリーンショットや
使用環境など記載頂くとより良い返答が帰って着やすいですー
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ありがとうございます。
もちろん補完から選択しますが、タイムリマップで速度を下げると突然フレームブレンドが無効になってしまいます。
GPUをCPU処理に切り替えるとブレンドしますが、そうすると他の場所が逆に遅くなってしまうので、GPUを使用してフレームブレンドしたいのですが、バグでしょうか?
ちなみにGPUはQuadro K2200です