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ヌルについて

エクスプローラー ,
Mar 14, 2018 Mar 14, 2018

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オプティカルフレアで作った光から

Particularで作った光の粒があふれ出るような映像を作りたいのですが

写真のようにヌルで動きをつけて制御しようと思ったのですが

オプティカルフレアとParticularでづれが生じます。

これはなぜなのでしょうか?

ヌルとオプティカルは3dにしてあります。

無題.png

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correct answers 1 件の正解

参加者 , Mar 15, 2018 Mar 15, 2018

オプティカルフレア

エクスプレッションでX,Y軸は同期してるようですが

Z軸にもエクスプレッションを入れる必要があります

オプティカルフレアのパロメーターに

Positioning Modeとありますので3Dにすれば

Position Zとパロメーターが増えますので、そこをヌルのポジションのZ軸のパロメーターに引っ掛ければ良いかと思います

又、レイヤー事態に3Dチェックが入ってますが、そのチェックは外して下さい

オプティカルフレアのプラグイン内部で3Dの情報処理してます

レイヤーが3Dである必要はありません

只、こういったエフェクトなら単純にライトを作成して トランスフォーム<自動方向<オフにして

レイヤー名をEmitterにリネーム

パーティキュラーの方はEmitter TypeをLight(s)に

オプティカルフレアの方もPositioning Mode<Track Lights

にしたほうがスマートかと

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Community Expert ,
Mar 15, 2018 Mar 15, 2018

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スクリーンショットのOptical Flares(OF)の設定で「Positioning Mode」が2Dになっているので、3Dに変更してみてはどうでしょうか。

OFのレイヤー(light)は、3Dでなく2D設定にしておいてください。

エフェクトを適用する場合は、通常、3D対応のエフェクトは2Dレイヤーに適用しなければなりません。

Particularも同様です。

例外として、以前Atom Kraftというプラグインは3Dレイヤーで動作していました。

別の方法として、OFのPosition XYの設定をエクスプレッションで下記の記述を追加すれば3Dを2Dに変換できると思います

thisComp.layer(“ヌル 33”).toComp(thisComp.layer(“ヌル 33”).anchorPoint)

※ヌル33の間に半角スペースを入れいてますが、エラーが出る場合は正しい名前に変更してください。

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参加者 ,
Mar 15, 2018 Mar 15, 2018

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オプティカルフレア

エクスプレッションでX,Y軸は同期してるようですが

Z軸にもエクスプレッションを入れる必要があります

オプティカルフレアのパロメーターに

Positioning Modeとありますので3Dにすれば

Position Zとパロメーターが増えますので、そこをヌルのポジションのZ軸のパロメーターに引っ掛ければ良いかと思います

又、レイヤー事態に3Dチェックが入ってますが、そのチェックは外して下さい

オプティカルフレアのプラグイン内部で3Dの情報処理してます

レイヤーが3Dである必要はありません

只、こういったエフェクトなら単純にライトを作成して トランスフォーム<自動方向<オフにして

レイヤー名をEmitterにリネーム

パーティキュラーの方はEmitter TypeをLight(s)に

オプティカルフレアの方もPositioning Mode<Track Lights

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エクスプローラー ,
Mar 15, 2018 Mar 15, 2018

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最新

皆様

アドバイスありがとうございます。

無事うまくいきました。

とても助かりました。

ありがとうございます。

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