リンクをクリップボードにコピー
コピー完了
After effects CS6を使用しております。
最近Cinema4D R19という3DCGソフトを手に入れたのですが
Cinema4Dで作ったオブジェクトを
CS6にインポートして編集したいと思っております。
CCですと簡単に
Cinema4Dと簡単に連携できますが
CS6で使うとなるとどのような形でインポートするのが
いいんでしょうか?
リンクをクリップボードにコピー
コピー完了
CINEMA4DがバンドルされてプラグインのCinewareを使えるバージョン以外は、3Dオブジェクトを読み込むことはできません。
例外として、After Effects CS4 はPhotoshop CS4 Extended(またはCS3)と連携して、3Dモデルを読み込みできたことはあります。
CS6で3Dモデルを読み込むには、サードパーティのプラグインを購入してインストールすればできます。
利用できる3Dのファイル形式は、プラグインによって異なります。
CINEMA4Dのように、モデリングからシーンのレイアウトまで出来る3Dソフトを使う場合、3Dソフト上でカメラ・ライトの追加やオブジェクトのアニメーション作成まで行い、EXR形式などの 連番シーケンスファイルに レンダリングして書き出します。
After Effectsに読み込んで色調整・レンズブラー・モーションブラー・レンズフレアなどを追加したり、また、2D画像と合成する編集が、After Effectsと3Dソフトでよくある連携だと思います。
2D画像を合成するためのデータをAfter Effectsで入出力する為のプラグインは、各3Dソフト側で用意していると思います。
3Dソフトは使い始めだと思いますが、3Dソフトを使うと動作は軽い・機能は多いし、レンダリングは、おそらくAfter Effectsより綺麗に速く出来ると思うので、色々試してみてください。(Cineware利用時のレンダラーが製品版のレンダラーと同じ場合は、間違っているので訂正します)