1 返信 最新の回答 日時: Aug 14, 2006 3:26 PM ユーザー:(Zikky.)

    透明なステージ作成方法(MIAW)

      岩崎と申します。
      Director8.5, Director MX使用。
      透明なステージを作成する方法はないでしょうか?ゲームを設計しているのですが、メインステージの上にMIAWでサブ・ウィンドウを開いてその背景を、裏にあるメインステージのアニメーション の隠れた部分をそのまま表示したいのですが。
      良い方法があればお教え願います。
        • 1. Re: 透明なステージ作成方法(MIAW)
          メーリングでアナウンスされてなくて確認できなかったけどもう解決したのかな?
          多分非公式の方法だけど不定形windowを設定可能。
          但しMIAWでの子窓のみ(mainのstageは無理)
          lingo辞書には書かれてないので、公式ではないみたいだから動作保証しないしできない

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          -- 2値(モノクロ)のマスク画像用意
          -- 白が透過
          -- ↓はそのcast名とcastが存在するcastlib名
          c_name = "ますく"
          c_lib = "外装"
          --
          m_name = "masking"
          m_win = window m_name
          -- 本来数値でwindow形状を指定する
          -- ここでmask画像のcastを指定すると不定形windowになる
          window(m_name).windowType = member(c_name,castLib(c_lib))
          -- どちらかというとMIAWを「隠すためのブロック(不定形)」を表示する為に使う方がスマートだと思う