2 返信 最新の回答 日時: Jan 8, 2008 12:18 PM ユーザー:(chee-34e51f06)

    ビルドするとメニューのエンドアクションが無視され、ループになってしまう

      Encore CS3を使用しています。

      複数枚のメニューを使用しているプロジェクトを作成しています。
      モーションメニューで、オーディオファイルを1回再生終了後(ループなし)、次のメニューへ進むように、エンドアクションを指定しています。
      プレビューでは、設定通り次のメニューへ進むのですが、ビルドをすると、無限にループしてしまします。
      同様のことを、EncoreDVD 1.5 では問題なくできました。
      また、1.5で作成したファイルをCS3で開いてそのままビルドをすると、うまくいきます。
      ただし、CS3上でオーディオファイルのリンクを1度外して修正すると、ループしてしまいます。

      また、以下のことを試してみましたが、やはり同じ症状がでました。
      .メニュー数を減らす
      .再起動
      .キャッシュの消去
      .環境設定ファイルの削除
      .再インストール

      環境は、以下の通りです。
      システム : Microsoft Windows XP Professional SP2
      CPU : Intel(R) XEON(TM) CPU 2.40GHz
      RAM : 2.00GB
      製品バージョン : 3.0.1.008

      解決策をご存じの方がいらっしゃいましたら、教えていただければと思います。
      よろしくお願いいたします。
        • 1. Re: ビルドするとメニューのエンドアクションが無視され、ループになってしまう
          同様の不具合で困っています。
          やはりEncore CS3ユーザーです。

          当方では静止画メニューでオーディオファイルを流し、10秒のデュレーションを設定しています。
           プレビューではメニューが表示されて10秒後にエンドアクションを実行するのですが(オーディオはトリミング)、ビルドするとデュレーションが無視されて、メニューへのアクション待ちになっ てしまいます。
          質問を書き込もうと思い見ていたら同様のトピックスがありましたので便乗させて頂きました。解決策でなくてごめんなさい。
          • 2. Re: ビルドするとメニューのエンドアクションが無視され、ループになってしまう
            Level 1
            トピックを立てた者です。

            その後、アドビに問い合わせたところ、バグとのことでした。

            回避策としては、

            (1) Photoshopで、メニューの背景のみ(ボタンなどのないもの)をPSDで書き出す(このとき、背景レイヤーにするように、とのことでした)
            (2) Encore CS3で、(1)で書き出したPSDファイルを読み込み、オーディオを使用しているモーションメニューの[モーション]タブの[ビデオ]にそのPSDファイルをリンクする。
            (3) その他の設定はそのままにする。

            とのことでした。
            (ビデオ項目に何かしらのリンクを貼ることで回避できるようです)

            ただし、こちらではバージョンを以前使用していた1.5に戻して作業をしていたため、動作確認をしていません。

            以上です。
            ご報告が遅れて、すみませんでした。

            もし、上記の回避策がうまくいくようでしたら、ご報告いただけると助かります。
            よろしくお願いいたします。